不知道有多少用(二)

2020/06/19146 浏览综合
五、目前面临的严峻问题
①疫情来袭,鼓励玩家外出显然不是政治正确。
而且持续时间应该很长,后续波及时间也很长。
不适当改变操作,就是无尽的寒冬。
小商铺尚且可以改地摊,这游戏也可以适当改改核心运转方式吧。
②与玩家的沟通和交流太少了,对于普通游戏尚且可以。
但对于一个社区极其不活跃,官方门户几乎停止更新的游戏来说很严重,而且捉妖的核心是社交!
我的想法是,根据实事进行相关的推送。比如根据天气情况,阳光明媚推送春暖花开送一个20分钟小buff鼓励玩家外出并提醒注意安全;天气降温,暴雨降临送神行卷轴可以方便玩家在家捉妖。
根据不同节日推送不同的内容,现在这些都停滞了。
③根据达到捉妖地点的不同触发不同的效果——类似于风景区,+5%捉妖成功率;寺庙祈愿的地方,可以放飞孔明灯/上香,一定时间内限定次数,高概率获得一只随机高资;办公区域,可以额外十个免费的孔明灯。
④长时间低空飞行,现在市场上大量囤货导致新玩家或者回坑玩家很受影响;还有不少仍在玩的玩家积累的大量高资妖灵、云纹导致内容很多新功能一旦推进好难有新鲜感。
我的建议是大量稀释现有货币、经验,对高等级玩家给予帐绑补偿(免费降级),或者推出限时多只换一只精品,多只精品换活动“唯一”限定(属性值获得百分比加成,外形更好看,类似于金角和玉兔的限定,但更强,限量,不返厂)。
开放新版本,推出新等级,稀释现有经验和云纹。具体方式就是:㈠版本开放集体降低,㈡增加获取,㈢增加消耗。
把钻石彻底改为类似于“金币”的传统货币,增加日常获取及消耗,彻底降低其稀缺性,即“通货膨胀”。随着新版本的开放,推出新型货币,并通过使用限制多个特地场所必须让新货币走上舞台。
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