赶了3个季度后,提点小建议!
1,体力值的问题,损耗过快,农作物回复太小,这个完全不成正比,
2,物价问题,房屋升级30W,要爆干2年才有这个收入。 委托任务,高阶宝石数量太高,42/60/80,而且都是10层以下矿洞才能挖的,而且矿石产出几率极低,(10块出0块,遇过很多次)。
3,好感度问题,希望增加好感度进度条,可以明确知道下一级好感度什么时候完成,现在基本上是盲头苍蝇,每天对话不知道什么时候才是尽头。
4,小精灵的劳动力问题,工作1分钟,休息1小时。
5,宠物狗和马的作用何在?没有提示内容,好感度增加能解锁什么剧情和功能?
6,背包容量问题,如果物品不打算做叠加,麻烦增加一个携带式箩筐,你田地设计这么大,背包容量8格,收获动画又慢,离两个收集箱距离又远,人家真的收到休克也收不完农作物