震惊,商朝的菜鸡车兵到底该怎么玩?
车兵与骑兵,被称为前期狗都不玩的两个兵种,但是成汤伐桀剧本里商朝是主角,那么应该如何玩好车兵呢?
首先我们要明确一下车兵的克制链,车兵克制弓兵但是被枪兵克制,简单点说商朝打夏朝是优势而打九夷是劣势。
再者,车兵受地形因素影响较大,一旦陷入山地或者河流之中便会丧失冲撞能力,杀伤力将会大幅下降,也就是说如果我们要抵御车兵就可以把部队放在山地中,或者在车兵渡河时半渡而击之,前面是枪兵后面是弓箭。
那么平原是否适合车兵呢?答案是不确定的,这取决于对面有无枪兵。
如果对面是徒兵弓兵等,那么平原将大大发挥车兵的优势,而如果是对面是枪兵,本身枪兵在平原就有属性加成,再加上克制关系,商朝车兵绝无胜利可能。
明白这些基础知识以后,我们再来聊一聊如何在一次战斗中用出四次冲撞。
第一次自然是开局自带的一次冲撞,第二次则是商朝的特色技能锐牙象阵。需要注意锐牙象阵是需要一定的蓄力过程的,因此目标距离不能够离当前距离太近。
而第三次和第四次则是通过技能卡“移动”来实现的。我们知道移动是部队向指定位置移动,在这段距离中部队是会加速前进的,而当速度即距离达到阈值将会再次触发车兵的冲撞效果。因此在与徒兵或地方车兵骑兵缠斗时可以利用这一方法将部队迅速远调,而转向是不会降低移速的,因此车兵调转回来时又会获得冲撞能力,相当于两张锐牙象阵技能卡,这在实战中的效果是极为恐怖的。
那么什么情况不适于这种方法呢?
一、 对面枪兵过多,枪兵本身就具有反冲撞的能力,对于冲撞状态的车兵会造成更高的伤害。
二、 与敌方射手陷入胶着状态时同样不适合使用,因为射手的攻击距离是很远的,而车兵经过战斗士气已经到了阈值,如果移动后二次冲撞途中被射手射爆士气将会直接陷入溃败状态,得不偿失。