哭晕&建议

2020/06/1987 浏览反馈
代码运行很多事没有问题的
可是写代码就不行了。。。。。。
不知道在运算什么,占用内存真的有亿点多。
TapTap
看帧数!!!!!!
哭晕。。。。。。。
机械编辑界面(无选中)30FPS
机械编辑界面(编辑零件)10~15FPS
逻辑界面1~10FPS
求优化!!!!!!!!!!
这就是我上上一个帖子请求分离逻辑系统的原因
以下是建议
1.减少运行
也就是说,干什么就运行与其有关的代码
(经过测试发现我在编辑逻辑时用于测试的地图也在运行相关代码)
2.简化游戏
我是在2019年(或者更早)入坑,当时的编辑界面与现在基本无异,但是比这流畅很多(60帧左右,最低50帧)
所以可能在更新时蓝耗子写出了没多大用&重复的代码,删掉吧!
3.逻辑编辑改版(或者加一种编辑方式)
也就是说,把这种肥肠简单但是消耗性能的编辑方式改成"正常"的代码编辑器
也不要太复杂啊,可是把逻辑语句改成"输入的不是输出的"我就是说输入一个比较简单的语句,实际上输入的是比较复杂的语句
(可能看不懂,也就是说呢,如果想输入function只用输入fn就代表function(输入非所输入)))
也就是这样啦,考虑下
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