卡牌幻境无龙爬高攻略(实测已打穿)

修改于2022/01/283690 浏览攻略
发这个帖其实是因为我看到这里有人发过一个图片版的攻略,但是这个攻略我实际使用下来有部分问题,因此我特地开帖一说
注意:龙语完全没用,龙心不吃龙威,龙语唯一的用处就是后期吃珠子把四象吃出来进洞龙威四象拿妖精。龙威是技能全封包括被动,效果类似变形术
首先阵容:封印师出战,链接悟空,梦魇
称号:锻造附魔师(尽早出五星法套,多拿瓦解,理论上每张瓦解多爬10层),气系传奇法师,战士任意
神器:无所谓(拿竖琴应该最好,可以发育快点)
药剂:无所谓(可以不拿,拿的话建议加探索点)
必要卡牌:骗树拿的领域和与法师交流拿的冥想,加上两张连斩。连斩用来叠怒气(boss需要被击12次),记得一共需要至少14点能量,没机会回复一次的,除非特地控boss一次,但是浪费时间和资源(能量不够可以吃个蘑菇,如果只有一张连斩可以三回合都对boss造成伤害来攒12点怒气)
尽快获取:五星法套(刷瓦解),气书(气珠最佳,没有气元素当我没说),龙鳞可有可无,boss处可以用来免费拖回合,但是卷轴应该是不缺的
发育都说的很多,我主要提为什么不需要龙,应该也看出来了,很简单,先说为什么要龙,龙力的作用都是用来最后斩杀boss,而说卡牌幻境需要龙力的原因也是一样,因为梦魇伤害不足以炸死龙心,所以我就很奇怪,为什么普遍都是想着下限斩杀而没有降低上限的说法?于是我就整了这个阵容。
打boss:装备封印书,拍上冥想,两张连斩,拖两回合,领域,拖一回合,进门,梦魇开技能,瓦解,悟空开技能,四象,龙心死,出门,秒龙。
思路:因为既然梦魇伤害不足,那么就补上,悟空的30%比例伤害正合适(实测,用龙威易伤后大闹伤害提升了,大闹吃易伤,闲得蛋疼测了一下,瓦解也吃,也就是说,大闹的机制是使你的这个技能附加对方生命值比例的伤害,这个附加伤害并非最后计算,而是计算伤害时就已经加进面板里了,所以能吃加成),完全可以取代龙力的斩杀
警告:除非梦魇大闹可以使用,否则神龙许愿绝对不要选变强(而且非常不建议选,不确定能不能照着龙心的方式去杀)
计算一下(不知道对错):不知道为什么,我龙心上没看到有50%减伤,但是我看到公式都是有算的,那么我也当有50%减伤来算,起手梦魇(对boss据说只有100%),瓦解(按110%算),大闹(30%当前生命值,瓦解效果对boss减半,1.55X30%,减伤50%,再乘0.5,得23.25%)
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开四象,梦魇死亡,对龙心造成最大生命值(毕竟我是起手开)100%的伤害,瓦解效果110%(对龙心减半,龙心减伤50%),1X1.55X0.5得77.5%
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23.25%+77.5%=100.75%
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也就是说,这四回合在瓦解效果只有110%的情况下对龙心造成了超过最大生命值100%的伤害,换言之,只要瓦解超过110%,什么面板都不需要,只要蓝够扔瓦解,不需要攻击和魔力,不需要生命值和魔法值(龙心是百分比掉血),完全乱杀,只要瓦解够,打龙心不过多几个步骤罢了(但是需要四个回合,在70层之前龙心并没有四个回合,虽然说boss属性低好杀就是了)
优势:完全不需要龙,只要有瓦解就可以无限爬高,不怎么看运气
在实际爬高时发现一个小事,远程怪死亡会扣蓝,但是毕竟有妖精的每层回蓝(貌似可以拿两次,一共4%血蓝),能开的出瓦解就行
我属性没怎么刷,所以哪怕打穿了属性也才这么一点,包里一堆东西没用,命运套没怎么穿过,不需要龙,不需要属性,只吃一个瓦解数量
ps.血的教训,龙心的精血才能唤醒魔方,可以用陀螺来多几个回合拿血
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