游戏数值&机制崩坏,玩家三喷策划!
1.护甲,魔盾
这俩玩意是啥啊?好用吗?有什么特色?
答:这俩玩意就是垃圾,一点不好用,完全没有任何特色!
2.boss狂暴
没啥想说的,因为就现在我打到的关卡而已,等不到boss狂暴
3.暴击倍数
这个游戏的伤害数值已经畸形到,没有暴击就没有伤害的地步了,暴击伤害逆天,导致游戏后期大量boss血量厚到你都看不懂,但是减抗赌脸你一样有机会能过。
0.群宝石化(已经修改)
群宝不改,新BOSS永远都会恶心所有人。但是我就不明白了,策划你觉得群宝机制过于强大,你为啥不早点整改群宝呢,你去出那种能秒杀全队的BOSS干嘛?这种BOSS难道不更加依赖群宝的石化来过图?
一个瘸子走路不方便,于是他为了走路,拿了个拐棍辅助自己,你策划一拍大腿,这拐棍属于外部工具太强了,得削!那你为什么不把瘸子的腿治好,却把瘸子腿砍了,然后给他按个假肢(战争傀儡,石化概率减半),说来,就用这个!那***,玩家不更加依赖外部工具啦?
暴击也是,暴击太强,不知道调整暴击的数值,去增加BOSS身上的减爆buff!请问这样做除了增加大家赌脸的次数,浪费大家时间以外,还有什么用?
我就明说了,这暴击不改,这游戏,一样没有太好的出路!!!