策划,我为莫比乌斯发声!
修改于2022/01/121013 浏览反馈
为什么国榜屠夫都跑去玩人类了,心里没点逼数吗,你说屠夫无差别攻击,我没意见,那为什么不把隐身盾牌给削了,至少开启盾牌时不能移动,可以吧?我他妈在一个点打了十几次刀,像睿智一样,我一走,他就接着开点了,你管不管?还提高控制(保命)道具的概率,现在真就人手一个易拉罐了,去看看高分段的比赛吧,鸭鸭或者隐身徽章,会玩的不可能跑不掉,就比如你打两下别人,别人开鸭鸭走,是真的追不上啊,还能秒救地上的人,隐身徽章都是卡视野放技能的,你当屠夫面放技能在屠夫的视角上,会有会有零点几秒的不协调性,不信的看我发的视频好吧,秒倒的时候想想问题究竟在谁身上。
划重点:现在能不能提高一下猜密码的门槛啊,开了三台机,就不开机了,马上打游击战猜密码,猜不中密码,就15秒钟的冷却时间,保安也抓不住人,这个设计是真的失败,必须提高门槛,起码延长为30秒,最好是再加个2~3秒的进度条动画。
真的,我真的不想制作组在听取某些单边人的建议,按自己的想法做,我也算黎明杀机老玩家,哪个非对称类游戏刚出的时候屠夫胜率不高啊,为什么?因为大家都不会玩,屠夫的下限高上限低,但是红利过几天就没了,等大家都会玩的时候,还不做调整的话就是屠夫末日了。