关于车辆驾驶机制

2020/06/19860 浏览新版本讨论
训练场的赛车跑道一直是个迷,那么多弯道是想让玩家练漂移吗?
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gta手游的车辆模拟手感的舒服和操作结果细节在手游界真滴不输谁
别的3d手游例如荒野 终结者 狂野飙车 和平精英 孤胆车神 做车辆驾驶方面的机制,都各有各的特点同时又放大了缺点
而gta手游的驾驶手感真的舒服又扣细节上的真实性,玩久了别的游戏真的很能感受出来
最明显的区别就是把刹车和漂移独立分开成两个按键,玩家可以自由判断以当前的速度需要多大的角度按漂移和转弯键才能达成完美漂移过九十度弯道
相比最最求真实度的和平精英车辆驾驶,只有刹车和失控,没有漂移,但在一定较高的速度下可以用刹车缓慢的原地“扭头”
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