游戏较差体验列举。
1.精力:可乐香烟获得途径少,不是咸鱼没什么存货。
2.食物:种田收益低,打蛇停不了。
3.投掷:投入和产出比几乎等于0。
4.顶级武器和日常刷材料:顶级武器仅作为boss武器使用,因为消耗巨大,日常使用开山,但是输出极低,拉长刷怪时间,效率低,顶级武器性价比甚至赶得上投掷,如果无法作为日常使用,顶级武器甚至不如一把户外斧实用。
5.怪物血量和攻击力:从图四有装甲开始,个别单个怪的血量和攻击力直线上升,但是玩家刷日常和boss基本靠奶去磨,如果开图7了,我甚是不敢想,打一个怪得多久,武器防具损坏得多快。
6.开荒:老区的新玩家,要么当童,要么大氪,想组队甚至找不到人。