班级战葵花宝典V3.0与S7赛季复盘
2022/01/08351 浏览攻略
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● 帖子只讲思路,没有阵容推荐。
● 班级战机制每赛季都进行颠覆性调整,相当离谱;如手头无相关英雄,请再三考虑后再决定是否氪/升专武。
本次调整解读
● 增加了1V1、3V3的城池,比上一个版本,节奏更快,也更强调进攻英雄池了。
● 由于存在2-1的邻接情况,10号城变成了单向防守劣势城,进攻优势顺序是蓝→黄→红→蓝,优势方可以避免上个赛季因为抢城失败而开局处于劣势境地的情况。相反,如果逆向打,如黄-蓝,一旦抢城失败,则还是会开局处于劣势。
● 新城池的特点是收割快速,无论是配队速度还是进攻成功率都比较显著,一旦成为“劫”,很容易成为双方消耗队伍的主要支点,主要考验的是双方特定英雄的数量与强度。
● 由于新城池具备成为新的战场收割机的条件,回怒城的压力不再像上赛季那么大,这部分防守压力减少了。
新城池组队思路
由于11、33进攻难度远低于55,组队的首要目的是尽量减少进攻解法,在这个基础上一定要确保队伍同质化,集中消耗对手的同类英雄。
最简单的方式就是1V1和3V3统一编制,同时根据己方1V1、3V3的防守弱点来对应安排5V5队伍。可选的英雄池有哪些呢?
● 1V1,可选的英雄首先需要有稳定且良好的自保能力,其次是一定的输出能力。
代表英雄就是董平、武松,一个拥有长时无敌,一个拥有初始50%免伤,而且都拥有不俗的输出能力。
● 3V3比起5V5,由于场上英雄数量减少,集火的难度降低,因此更强调搭配与站位。
英雄选择上,控制类、召唤类的优势都比55更加突出,代表潘金莲、西门庆、安道全、孙二娘、李应等;理想承伤英雄更容易通过各种布阵方式来尽早释放必杀,代表阮小二、王英等英雄;随机目标多次伤害的英雄,在进攻能力上也会更加突出,代表吴用、凌振等英雄;针对1-3目标的强力增益/治疗效果也会被放大,代表阮小二、项充、魏定国、安道全、戴宗、解宝等。
以上不囊括所有可选英雄,部分强力单体输出或之前的一些T0英雄同样适用于33阵容。
温馨提示:组队时一定优先选择特殊攻击机制的英雄,如最远/血最少/防最低等,输出上也最好物理/魔法结合,越是多样化的搭配,效果越好。能极大程度避免被一个坦抗住所有伤害的情况。
攻防思路
这部分基本与上赛季一致,但是由于单挑城和防守劣势城的存在,进攻路线的选择跟上赛季有细微差别,怒气城也更安全了。另外如果同质化队伍过多,1打2基本上不存在翻盘可能了。
差劲的调整。
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以下是复盘
之前的整体思路在前几篇班战小文里说得很清楚了,不清楚的先复习一下。
这次来复盘一下根据以上思路,这赛季浮梦的班战情况。
一、整备队伍。
这是赛季初浮梦做的主要工作,即上一篇提到的确保队伍同质化。
11队伍准备16-24队,33队伍和55队伍理论上强度应该均衡分布,但由于浮梦这两个赛季高战流失严重,在实际组队中有所权衡,不能想着全场通吃,本赛季侧重的是33,整备了34支基本一致的33一线队以及25支左右的普通队伍;而55只是确保了基本防守要求,大约25支左右的一线怒气坦队和15支左右的普通队伍。
二、布防思路。
基本是沿袭1.0版的思路,唯一的差别就是怒气城与两个单挑城,当整备的11队伍以及手上的进攻英雄足够用来反复拉锯时,可以适当降低怒气城的队伍配备。由于11攻击较为简单,如果开局举棋不定的话,即使开局8队11留手里问题也不大,进可放进地方腹地,退可在对手拿下己方单挑之后参与防守拉锯。上一篇文里说了,由于存在新的战场收割点来消耗英雄,怒气城的防守难度实际上降低了,而本赛季因为强攻怒气城导致优转劣,最后翻车的班级比比皆是,直接无缘国家队。
至于手上留多少队伍,留什么队伍,则需要根据场面情况以及主要作战方针来进行最终的抉择,一个指挥需要清楚的知道自己手上还有多少队伍可用,这样才可能执行对应的攻防计划。由于这赛季更强调进攻英雄池,建立优势的重点就是如何尽可能的消耗对手主要进攻力量,因此进攻方针和作战细节比以前更重要,很多比赛不打到最后一分钟是无法决定结果的。
三、进攻方针。
由于浮梦整备的主要方针就是主攻33和11,因此实际执行过程中也如此,由于11城池少,各方质量差距并没有本质差别,来回拉锯单纯考验的就是英雄池和进攻方法,并无法获得超额优势。因此浮梦主要是利用浮梦高强度的33队伍与对手展开拉锯,在反复作战中建立优势。
四、作战细节。
能用于单挑的英雄绝不在33和55浪费,一定要确保有足够的单挑城攻坚实力,防止在最容易拉扯的单挑城翻车。不能一味地追求短时执行力,不浪费任何一个核心攻击英雄就是最主要的思想,做不到这点就永远只能虐菜,打不出任何一场值得称道的班级战。
文末:3334神游浮梦本赛季国家队第9,目前持续招人中,大部分情况下60M应该可以满足基本要求,但可能需要看一下英雄池,有意直接联系班级管理即可。