玩了一段时间说说自己的看法
整个游戏不只是钻石崩了,而是很多数据都是崩的。说的不对请指出。
先说金币,金币只能用于升级装备,以我自己为例。现在90级,升一级要97m,120装备最高73,也就是97m就多了7.3的属性,配上弃文大概是20.44,我此时的火力是13万,97m金币就提升万分之一,不拿去换钻石有什么用?
物理和魔法的伤害问题。物理伤害最高的不是10级爆炎弹而是99级的副武器,10爆炎弹也就99副武器的一半伤害。魔法系的对副武器的加成为零,所以根本不是物理的对手
技能的等级问题。提升一级技能就只加1点暴击概率,我九件装备没有一件加暴击率的有66.6,加1大概是1.5%的提升,弃文9升10收益是最低的时候也有接近6%的提升,所以提升1暴击是不是过低了?其他技能就懒得说了
其实副武器无限升级不好吗,没错副武器再升级下去伤害只会越来越夸张,但是成长越来越低了,以后出点啥的增强基础技能的伤害不就好了。收藏也无限升级,11级要11个,12级要12个以此类推,得到属性*2,之后*3。只要把暴击率和暴击倍率拿掉就不会出现太大问题,加在红色那里也行啊。金币升级收益太低了,要么提升装备基础属性要么每一级享受0.01或者0.1觉醒等级啥的
总之数据不合理导致玩的只有一条路可以走就很单调,这是我个人看法,不合适无视便可