图腾机制
图腾机制是游戏内十分重要的机制之一
在一场游戏开始时,地图内会随机生成五个普通图腾(白图腾)
若杀手携带了恶咒类技能,那么当这个恶咒技能生效时就会依附在一个(少数技能是多个)普通图腾上并使它变为恶咒图腾(火图腾)
*人类可以花费一定的时间拆除图腾(若在拆除图腾时取消拆除图腾,则进度重置)
*人类拆除普通图腾会得到1000分,恶咒图腾则是1500
*杀手可以看见恶咒图腾的气场
*人类拆除恶咒图腾会削弱、使失效、触发杀手所携带的恶咒技能。也可以激活自己携带的技能(例子1)
*若人类受到恶咒技能的作用,则会得到可视化的提示(例子2)
*若人类拆除恶咒图腾且使杀手对应的恶咒技能失效,则所有人类会听到一次响亮的提示音
例子1:
*削弱
若杀手携带了技能恶咒:暗杀戾气(通用),则每拆除一个图腾都会削弱这个技能的效果。
*使失效
若杀手携带了技能恶咒:吞噬希望(传承自妖巫),则拆除对应的恶咒图腾会使该技能失效。
*触发
若杀手携带了技能恶咒:闹鬼之地(传承自怨灵),则拆除对应的恶咒图腾会使该技能生效。
*激活人类自己的技能
若人类携带了技能内心之力(传承自南茜惠勒),则拆除图腾会激活该技能。
例子2:
若杀手携带技能恶咒:难逃一死(通用,这个技能俗称一刀杀)。该技能生效时若杀手成功攻击人类(人类受到了这个技能的效果),则所有人类都可以在屏幕左侧看见提示。
题外话:
对于杀手来说,大部分恶咒技能都是高收益伴随高风险的。恶咒图腾开局刷脸不是没有可能,所以要学会怎样选择。