关于装备和八大属性

2022/01/06284 浏览攻略
今天我们来讲一讲属性面板上面的各种属性的作用和一些推荐提升,我们的重点是,哪些属性优先提升,这里涉及到了装备,心法,秘术及法则等。
三分钟,我们讲完下课。
九大属性
1,血量.攻击.防御,不用多说,明面上的数值。
2,法力,大家可能觉得技能都是按照百分比扣蓝,这个法力加成好像没什么太大的作用,但是大家请注意,技能升级和加急速的法宝可以减少法力消耗,从而让我们拥有更多的法力续航,其次,法力对最终伤害有影响,所以我们推荐的加点方式就是攻击和法力对半。
3,命中,命中主要是用来越战力打无尽和职位,而我们打不过高战力的其中一个关键原因就是打不到敌人
4,暴击,这个不用多说,属性面板上暴击提到50%,和不到50%是两个概率,打出来的伤害,会有很大的变化。
5,急速,主要影响出手速度和技能施法速度以及技能CD,就比如说你和一个人切磋,急速高的会先手释放技能,而你急速不够的话,就会出现敌人直接一秒搓了一个火球并甩了你一巴掌,而你的火球才刚刚做好。
6,闪避,闪避算是当前版本里没啥用的,如上面所说的,现在都喜欢越战力打怪,所以就会有意识的加一些命中,所以说如果不是极端追求闪避,加一点其实没什么作用。
7,增伤和减伤,这个也不用多说,道盟里减伤加到满级180级,增伤无等级上限
下面我们就来说一说装备问题
众所周知,从凝气到悟道每一个境界有一套装备,但是悟道以后每十个境界,才会做有一次新的装备,而中间只需要通过晋升即可。
1,强化及晋升
悟道装备四件强化满十星需要大概1200强化石,造化大概2400,轮回太远,暂且不提。装备晋升推荐高级,保留洗练百分比,普通晋升只会保留当前洗练数值,不值得为了省800仙石而重新洗练。
2,装备属性
每一件装备有两条主属性和六条可变属性,而众所周知,我们有八大基本属性,所以在这里我们一个有优先级,攻击,防御,暴击,急速四个必选属性,剩下的两条推荐命中和法力,命中主要是用来越战力打无尽和职位的,法力上限影响最终伤害,这两条也可以把其中一条替换成生命,问题不大,唯独闪避,没有什么作用,可以直接洗掉。
3,心法,秘术,法则等
综上所述,这些也就很明确了,按优先级提升攻击,防御,法力,命中,生命,急速,暴击,闪避,而法则里面优先加毁灭增伤
讲完,下课。
7
2
3