(集成战略#2)大部分六星在肉鸽的表现,此模式半年更新一次

修改于2022/01/137903 浏览综合
史尔特尔——
稳定性(精1阶段):B+
很遗憾只能给到这个数值,因为挡1在肉鸽有原罪,唯一比较靠谱的地方是熔核巨影短回转可控,实在是很容易漏,而且也不能防空。
稳定性(精2阶段):B+
依然没有解决精1阶段的问题,黄昏更是只能空降不能站场。
破局能力(精1阶段):B+
熔核巨影两格打2有一定兼顾多路的能力,覆盖率也比较靠谱,但没有自回是个问题,持续时间短也可能在高压波成为隐患。
破局能力(精2阶段):A+
黄昏极大程度提升了42对高压波的处理能力,精2专三的熔核巨影站场表现也不错,在有一些常态清杂干员配合的情况下还是有一定单核能力的。
收藏品相性(精1阶段):A
自身对收藏品依赖性较低,即使没有任何收藏品依然能稳健发挥,吃拐率良好。
收藏品相性(精2阶段):A-A+
熔核巨影和黄昏完全走了相反的道路,一边吃回转一边吃再部署,对藏品的需求混乱,而且由于42在伤害端往往处于溢出状态,对伤害类藏品很不敏感,故无法给出太高评价。
滚雪球能力(精1阶段):B
熔核巨影手有点短,持续时间也短,不太适合杀鸭熊,攻坚突袭无自回也略微吃力。
滚雪球能力(精2阶段):A+
有控吗?有控鸭子就能杀,熊没控照杀不误,除非高压波黄昏已经用过了,接近顶尖的杀宝能力。突袭本能够顺利帮队伍度过一到两波超高压,但真空期比较长,主要扣分点在这里。
综合评价:A,各方面都很平均的角色,没有太大亮点,但绝对不弱。
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假日威龙陈——
稳定性(精1阶段):C
费又高又没阻挡,开局有很大的漏怪风险,还好霰弹狙白板清怪能力也强,1技能打5下就能触发高额攻击还带AQA,2技能初动也只要十几秒,站稳之后就不太存在漏怪风险了。
稳定性(精2阶段):B
专三2技能只需要8秒初动,搭配霰弹狙击的面板以及特性和2技能减速,只要开出来就能拦住绝大部分怪物,大大降低了水陈的开局风险,为特定地图的开局提供了解法。
破局能力(精1阶段):A
真群攻爆炸输出,无论1还是2都很好用,能够轻松拦住高压波,单核性能出色。
破局能力(精2阶段):S+
什么叫假日风暴啊?开出来就别想穿过攻击范围,真正意义上的无阻挡完全封锁防线,弹药机制完全不虚多波次,肉鸽顶级站场技能,什么高压波都给你扬了,能够一锤定音的强悍技能。
收藏品相性(精1阶段):A
对收藏品依赖性较低,但同时能从中获得巨大增益,尤其是费用系列的藏品,我得想办法把我无敌的水陈放下去。
收藏品相性(精2阶段):S
对收藏品依赖性极低,假日风暴即使没有任何藏品加持依然毁天灭地,但任何能提高回转、加强伤害的技能都能让它变得更强。
滚雪球能力(精1阶段):A
对熊有20发堇青之夜,输出可观同时带控制,可以轻松击杀,对鸭子需要少量支持,突袭输出是完全够的,但要看能不能活下来。
滚雪球能力(精2阶段):S+
顶级猎杀能力,单人即可轻松扬了鸭子和熊,突袭能开出技能就能打。
综合评价
指挥分队 S,开局能卖血就规避了水陈开局难的最大弱点,准备好之后下去一口气把对面剩下的人全扬了就行,几乎不存在被高压冲崩了的情况,而且她精1阶段带队能力也相当不错。
其他分队 A,仍然是T1角色,但前期会有较大风险,尤其是在矛头分队或持有巫王旋角的情况下,比较不推荐优先选择。
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异客——
略,用得不多不敢细致评价,毕竟是神,不过我个人觉得综合能到B-B+这个水平,他除了稳定性很不好之外其他方面真的都很不错。
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