敌人体重与重量分析

2020/06/183210 浏览攻略
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为了使各位博士更加清楚的了解敌人们的重量情况,笔者将在本文最后对现有全部敌人的重量情况进行大致总结,希望各位博士能够通过本文更加清楚敌人的重量属性,为接下来的战斗做好准备。
此表中的数据均为大佬们根据实测得来,仅供参考,而且处于同一类别的敌人之间仅按照重量等级进行排序,希望各位博士从实际情况出发,小心谨慎的进行应对。最终情况请以实际为准!
由于本表的篇幅有限,因此只对敌人们的总体情况进行了一个大致的统计和分析,更多详细情况还请有需要的博士移步相应敌人的解析文章进行了解。(尤其是各位BOSS哦!)
本表中敌人的各项数据均为原始情况,不考虑关卡突袭/特殊词条的加成或干员技能生效时的效果等特殊情况。
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由以上两个表格我们不难得出以下结论:(请各位博士多加留意,谨防意外情况的发生)
① 在目前已经在关卡中出现过的173种敌人中,有133种(76.88%)敌人的重量均在重量2及以下,而具有位移技能的干员们所能提供的推拉力度如下图所示。(下图中所包含的技能均为专三情况,暂不考虑如温蒂的工程蓄水炮等召唤物能够提供的位移效果)
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根据大佬们的实测可以得知:
小力度的位移技能,难以令重量3及以上的敌人产生明显位移。
中等力度的位移技能,难以令重量4及以上的敌人产生明显位移。
较大力度的技能,难以令重量5及以上的敌人产生明显位移。
大力度的技能,难以令重量6及以上的敌人产生明显位移。
因此,尽管在大多数情况下,位移技能的实战表现相当不错,但如果各位博士想要让这类技能更好地起到击退敌人的效果,请务必在开始战斗前妥善的考虑和选择,谨防意外。
② 重装敌人的重量均在3及以上,具有位移效果技能的干员很难对此类敌人进行很好的针对,请各位博士注意。
③ 大多数BOSS的重量也均在3及以上(弑君者除外),如果想利用位移类技能对BOSS进行针对,建议使用其他干员进行辅助,否则位移类技能的实战效果可能不会如预期理想哦。
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