强烈建议晋升者有个有溅射有爆发的防空车改造
不说别的,晋升防空先天性弱势,现有的净化者虽然有效dps高,但对付战斗机基本没用,一轮伤害低的可怜,战斗机也不会站在这给你打,只有杀直升机的时候才有优势,对抗战机十分乏力,特别容易被战斗机回旋踢白嫖,加上本身就是三级甲,还没有溅射伤害,战斗机打他更疼,直接战斗机硬换都能赚翻,这也就算了一个净化者还贼贵,又是二级特种车,出的晚成本高难成型,4人口还压缩陆军数量,晋升防空基本靠蹭队友的防空度日子,自己出防空拖慢发展还压缩本就不是很高的陆军战斗力,这种屑防空车我都不知道是怎么想出来的,谁会为了淦小飞机专门出这个防空车啊,还得升个二级特种车厂,升完小飞机都压过来了,更多情况下是不得不出,也就针对轰炸机比较好使了
建议晋升出个正常点的防空车改装,具体思路可以参考一下往空中地雷的方向设计。
保留进草,或者是增加个架设后隐身的能力,攻击不现身,只有三级步兵或者是一级车才能探测,提高移速,肉度变低,造价提升,将武器替换成类似于箭猪的多导弹齐射机制,取消对地武器,但导弹伤害大幅度提升,相应的射程可以低点,射速可以很低,只要保证一轮伤害能把天顶打个残废就行,溅射范围对比箭猪可以稍高一些,这样刚好可以对应晋升的辅助定位,合理布置防空车可以有效限制敌方空军的活动,对抗战斗机也更加致命,也能多多少少把雷电空军霸权给撼动一些,即便是雷电也不能一次性吃三轮