剑手攻略
真滴不好玩比不得隔壁枪手。
感觉两个换过来了,枪手上去挨刀,越挨刀越厉害。剑士到处乱跑,砍一刀换一个地方。
剑士设计的不是很好,实际上是两个流派,一个挨打流,一个跑路流,也不是不兼容,只是单独一个流派就够了,而且也不互相叠加伤害,比不得枪手所有流派都能拧成一股绳。
核心卡:移动抽卡和移动回行动力,加大量过牌卡。众所周知卡牌游戏就是要生生不息源源不绝,类似于枪手哑弹,剑士有一足一刀和瞬步技巧和强欲之壶,过牌可以说拉满了——一足一刀升级了变一刀两足。
防守牌:剑气值护盾和剑气值回血。有这两个加上杀怪加血就可以考虑在钻地魔虫玩赖皮,可惜我没凑的齐,刷了小几百生命值就不敢刷了,钻地魔虫伤害还是有点小高,我没拿到回血只有一个护盾有点怕。
伤害牌:挨打加剑气和移动加剑气,前期玩挨打,后期玩移动。挨打加剑气和回血牌合起来基本上等于枪手血之反应和阿卡姆,可惜人家枪手秒回,剑士还得看扛不扛得住,钻地魔虫两张伤害就很可能要被迫自卫反击了。
其他牌:素振。没太看懂这牌想干啥,意思就是一生二二生三三生万物然后一个联系全部拉出来砍一次呗,需要配合那个用零费卡就抽卡的天赋,感觉吧好像还可以,就是要把过牌做出来,而且奈亚子是有反伤是吗?我砍他好像自己还在掉血,脑杀的话好像素振不强。
感觉剑手差一张叠易伤的牌,就那一张二层易伤太少了些,秒人靠移动太慢了。神装抢手可能二三十张牌就秒了的,剑手得跑好一阵,毕竟还是缺钱比不得人家钱多,有钱买五六张天赋移动剑气的话可能剑手爆发还快些。
总体评价——琦玉看过吗,剑手就是先反复横条,然后一拳超人。打奈亚子是有手就行,但是感觉剑手的资源获取比不过枪手,不知道深渊拉满以后剑手和枪手哪个猛。
ps:这个游戏基本上纯看运气,骰子娘眷顾商店老板给面子就一路杀穿,钻地魔虫就是金矿。kp给光辉八连一张核心卡都碰不到全是杂技卡组那就早点重开。杂技卡组里面只有一个五回合死亡的卡值得玩,别的好像都没啥用。剑士有个可以选一张卡拉出来的牌也不错,在月圆之夜里都属于核心卡,可能以后有配合以后能有更多开发。