开服玩家的无奈:一个月未到就开始除草(拔草)
修改于2022/01/04471 浏览综合
本人作为游戏杂食党,大小型单机、大小型网游、PC、移动端、NS都有所涉及。
从幻塔开服游玩至今,有曾想过垂直做幻塔的视频(攻略、解密)。但在幻塔下一次剧情需要一周时间我基本憋不住了。
幻塔,除了班吉斯油井为开头,到最后沃尔的黎明基地结束的连续解密有一定特色外。
幻塔似乎就没有给我任何其他的“惊喜”。
剧情确实有在诉说剧情,但整体从头到尾都给我一直太赶的感觉(可能mmo游戏的通病?)。人物形象的塑造不够、节奏过快。
另一方面,游戏的内容深度似乎也不是特别的足够。
五个地图加中间海嘉德底部,探索的难度适中。
遗迹难度循序渐进。
游戏日常基本就是刷怪+提交材料。
除日常外,每天游玩的内容就是联合、虚空、边境、虫洞、旧日。
(世界boss的频率也因为金卡的限制大大降低。)
而边境一周三次。
虫洞五天一轮,但大多数玩家已经打到当前上限。
旧日一周一次节奏更慢。
游戏的乐趣在游戏开服还没一个月,基本就开始在消磨了。
新地图遥遥无期、剧情/等级的放缓。游戏的“新玩意”明显到了山穷水尽的地步。
到这里,我不经思考:幻塔的深度是不是过浅了,玩家玩这种联网性的游戏除了体验合作,更多的就是期待各种各样的新玩意去保留玩家。
一个月未到就开始除草(拔草)的幻塔,
我想爱却很难爱的深。
(希望游戏之后能打我脸)