游戏反馈(针对很多人说的自动探索)

2022/01/04996 浏览反馈
个人有不同的看法。。
第一个问题是,游戏全开了省略模式。不仅免费而且无门槛。对于老玩家肯定是好的,但是对新手来说缺少过渡阶段,结果就是你们做了详细的内容,但是没人看。那还做啥对不对?我直接做简易版不就好了
第二个问题,开启自动探索并手动设置优先级。功能肯定不难。但是做出来后呢?一个真放置游戏了?自动探索出了,那上面任务全删了好了,留一个收集任务不就好了?
以下是个人建议。
1,练气到筑基,取消1~9段。保留前中后期。
筑基后,开启简易战斗等功能。
2,自动探索按照修仙理论,就算开放也要分神后开放。因为这时候大家对这个游戏也有一定了解了。这时候再手动探索,就是一个很流水线的操作了,没意义,反而消磨玩家热情。
3,关于每年的妖兽入侵。个人觉得这块设置有问题,前期还行,但是后期你一次探索就56个月,探索2次就妖兽入侵了,然后就死了!死亡对大部分玩家来说极不舒适!!!
4,时光倒退,个人对这个功能极度不理解。还什么增强时光之神的实力。我的天,我都一直在死打不过妖兽了还管你死活?!我唯一的解释就是作者懒得做数值平衡,直接让你重新挑战一次妖兽。
5,浅谈一个建议吧。分神开始进阶速度就相对很慢了。所以需要一个新功能增加修炼速度。增加一个类似神识的东西。升级后刷修炼相关的加成,强化职位的每月修为增长。
修炼速度应该和本身境界相关而不是和职位。职位应该百分比增强本身修炼速度。比较以公谋私在修真界也能理解。
个人很喜欢装备的刷新。所以为什么妖兽等级增加后只能有一个天赋!!!
综上所述我是一个标题党[嗒啦啦2_吃瓜]谢谢
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