个人玩了这么久之后的结论
排位太累了,我还要上学,一局10来分钟,一晚上7点打到11点,多的时候九把少的六把,还不一定赢,本人技师水平也就中游,爬到少尉看到上校那么多分瞬间就无力了(为什么竞技点这么难获取呀!),从零开始到600分,我就打了四天,每天四个小时,35场胜率65%全靠大佬队友带上去。[非常累,没有充足的时间,不建议碰,打一局心累,脑累(要考虑下一步的走位),不过肝出的竞技点船,同水平碾压同级就是了。]
排位进去小图全在20km外扔,一局七条战列……,大图两边走然后互相拖刀扔,基本上从开局的走势和看ID码就可以判断出这局的输赢了,结果也八九不离十,只要己方死两个(或对方死一个,但有血量优势),直接摆烂拖刀,争败方第一,争取少扣分(挺有用,虽然不厚道,只要技术可以,拖到最后,喷火抢分,不是第一,就是第二,前三肯定有位子)注:可以根据队友所在位置,尝试翻盘(全拖刀基本必输无点位,你也开始摆烂抢分),但是对面如果占双点或都是拖刀位占据优势血量,这局基本就无了。[排位环境极差,可不是匹配那些新人能比的,考验拖刀技术和意识,想办法蹭分,蹭个前几,也可以,就是了]
拖刀太好用了,半血都可以换满血,只要扭的好,对面ap,HE全打旁边水里,克制方法就是三个点的图,只要占两个点,趁对面没视野摆拖刀位,飞机保持视野,但要注意不让对面站点,如果对面进点,最好分开开炮,减少站点时间,(他不开炮选择灭点占点,你就可以扭回去对冲,一般保持在14~16刚好灭点的距离,他是不敢强扭的,只能对头冲。)
还有一种就是互相摆烂,你一口,我一口,大家都别想好过,而这种方法,就有点耗时间了,你冲你就被动,对面冲他被动,这就看谁点火好,还有血量多了。
总结一句话:练好拖刀,到哪都不吃亏,(意识?我都摆烂了,你跟我讲意识?屏蔽一开,两耳清净,只要我分数高,拖死1,2个人你举报也不成功。)
舰盟很好玩,可惜环境太差,造就了冲锋就被拖,不冲就输,舰船推进太慢,炮弹因为准确度太高,经常要么中一堆,要么全空,(或许砍点火伤害系数或Ap对上层的伤害会减轻这种问题?←疑问句)
最后给大家一个排位上分的方法,非常自私的,开局选择打伤害比较强的船,进去屏蔽所有人,优势跟着大部队但别在最前面,劣势直接拖刀,有机会就抽核心,尽量想方法,拿牌子,能打战列就绝对不打驱逐,毕竟驱逐的牌子,又不会给双倍的分,而且体积又小,蹭分,活着蹭到最后,炮术又不拉垮,稳前三,毕竟会赢得的局,总会赢,会输的局再努力也没有用,力挽狂澜,在你游排位不存在,对面又不是傻子。
以上仅代表个人观点,理性参考,每个人的思维,都是不一样的,我不会强加我的思维,理性,希望没有排位的人来跳脸。