【大侠之路】以稳输出为核心概率输出为辅助,少侠如何进行战力合成?
战力是少侠行走江湖的实力保证,在关卡外,少侠可通过稳定的方式稳步发展战力,关卡中,则通过配置武功秘籍,让运气为战力再加成。那么,少侠该如何兼顾稳定发展与概率增长之间的战力平衡呢?
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在关卡外,少侠面板战力主要有装备、英雄、宝物三大块构成。英雄输出最为稳定,它对战力的增幅非常固定,例如,法海起始攻击力加成80%、生命加成80%。装备则能够大幅提升少侠的攻击力或者生命值,相对于其他方式来说,装备对战力的增加更有特定的针对性。例如,玄铁胸甲可提升生命值5800点以上。宝物是少侠战力的重要构成部分,它对少侠战力的影响具备功能性,除了增加攻击值、生命值,还可提升秘籍攻击、门派攻击、回血量等等,使得少侠战力发展更具柔性。多多发展稳定的战力输出,可使少侠对自己的战力更具把握性。
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关卡外的战力发展,不仅具有稳定增长的特点,还拥有很多概率的战力增长要素。装备拥有很多概率事件。例如,盘龙棍可以让暴击率增加4%,可以20%概率斩杀敌人,这种概率属性使得少侠攻击输出忽高忽低。在宝物上也有同样的情况,例如,烈火令可提升暴击率50%,使得伤害输出变得不稳定,过度依赖于少侠颜值,可作为辅助战力作为次重点发展。
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对少侠战力影响最大的要数关卡内的秘籍选择,不同的武功秘籍,不仅让少侠战力输出获得增幅,也让少侠拥有范围、召唤等不同的实战战法。武功秘籍中,推荐少侠优先选择可稳定获得战力增长的武功秘籍,例如,少林心法、明教心法、圣火心法。其次,少侠可选择召唤类技能,借助召唤出的辅助战力,形成局部输出优势,从而以低损血换取更高伤害。例如,少林铜人、西域援手。最后,选择范围攻击技能,例如,如来神掌、环绕飞剑。这样的选择次序以形成稳定输出风格为核心。
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战力合成中,推荐少侠以稳定输出为核心,以概率输出为辅助,这样可保证少侠在打怪时,能够充分计算自己的每一分战力,避免由于概率属性过高估计自己战力,使得对战时损血严重。