空纹四周年,欢迎各位战旗爱好者加入!

2021/12/293271 浏览综合
首先声明,我不是托儿,只是一个0氪通关噩梦难度的普通玩家。
首次接触空之纹章也是偶然,只是在APP Store上随意下载了几个战旗游戏试玩。之后只留下了空纹这一个一直坚持玩着。大约历时8个月,完成0氪通关噩梦难度。最近等更新无聊才来TAPTAP关注了一下。发现以往有很多玩家对于空纹有或多或少,或大或小的误会。
第一,关于难度的问题。空纹有普通,困难,噩梦,三种难度选择。普通模式经验少,戾气少,同样主线的怪全属性比噩梦要低30%,适合0氪玩家选择;困难模式适中,适合有实力的普通玩家挑战;而噩梦模式经验多,戾气多,同样主线的难度很高,适合微氪玩家,有挑战性。
第二,关于氪金的问题。作为从0氪一路走来的普通玩家(中期氪了年卡),我觉得空纹还是很良心的。至于以前玩家所说的氪金买英雄和装备,那是游戏初期的事情(当然,希望官方尽快取消这些),现在的版本除了定制的英雄以外,都是不需要氪金的。
第三,关于卡关的问题。大后期的一些关卡确实有难度,需要战术和团队配合,可以关注微信公众号:战旗部落空之纹章,里面的攻略基本上齐全了,可以参考。
By 抱抱熊
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