官方攻略之装备秘籍篇

2021/12/28574 浏览反馈
游戏老鸟和开发者可直接拉到中间。
TapTap
游戏现有装备:
倚天剑、屠龙刀、玄铁剑、打狗棒、真武剑、圣火令、射雕弓、天机棒、叶秋剑、小李飞刀、火枪、附魔石、汗血宝马。武穆。
①倚天剑加攻速,因现在英雄大多依靠普攻触发特效,攻速永不过时。
②小李飞刀破甲、天机棒击退、打狗棒眩晕、火枪百分比扣血+眩晕、真武剑百分比扣血。在当前没有尽头的无尽模式下,真武剑、火枪版本热门。飞刀、双棒几率性触发使用。
③屠龙刀攻击、玄铁剑范围伤害+成长4点攻击、叶秋剑法爆、射雕射程、圣火技能增伤。
在目前侠客技能机制的影响下,屠龙刀玄铁剑铁废物永无优先登场之日。叶秋剑圣火令同理。射雕特殊场景下略高。
④附魔石,寥寥几个低费卡,过分夸大了低费卡。而且附魔石本身就随机,还不能二次附魔,大量增加不必要的时间。汗血宝马就不提了,总会有用的。
总结一下,就是目前游戏内装备严重不平衡。
有些装备永无出头之日。
玄铁剑杀多少小兵才能有一个亿的攻击?
改动要打到点子上!
为什么有些装备感觉永远废物?
因为固定伤害在永无止尽的无尽中显的那么脆弱和无力。
建议改动!
默认技能为可暴击!(以下数字皆为胡诌,只为好看。)(基础属性可以帮萌新更快上手,特效是老鸟们钻研的动力)(给神兵一点体面吧!)
①倚天剑
攻击+200,基础攻击频率+1(相同时间内多A一次)。特效:攻速提升百分175%。
②屠龙刀
攻击+800,基础攻击提升50%。特效:平A爆伤+175%。
③玄铁剑
攻击+800,杀敌提升4点攻击力。特效:范围100%伤害。
④打狗棒
攻击+800,特效:5s施展一次打狗棒法造成眩晕以及永久降低闪避。
⑤真武剑
攻击+800,平A暴击几率+75%,特效:5%平A扣血。
⑥圣火令
技能增伤175%,特效:有一定几率触发技能连击。
⑦射雕弓
射程+1,攻速+20,特效:距离怪物每1格加伤50%。
⑧天机棒
特效:概率击退并击碎50%护甲
⑨叶秋剑
技能爆伤+175%。特效:技能击杀增加10点内力。
10小李飞刀
技能暴击几率+75%,特效:降低技能80%冷却。
11火枪
特效:技能触发25%扣血,单个怪物8秒一次
12附魔石,建议更改机制,改成直接让侠客使用触发。现在的机制太令人**了。例如:朱果?
13汗血宝马,武穆。
现在已经很完美了。
另外建议!!!技能伤害跟内力有关!平A伤害跟攻击有关!这样能水出来很多装备,扩大抽奖奖池,增加游戏粘性。
建议增加装备
①软猬甲
特效:降低周围移速
②天晶剑(内力系数)绝世好剑(攻击系数)
特效:范围周期性伤害
③罗摩遗体
特效:降低周围护甲
④免死金牌
特效:增加周围英雄攻速
⑤暴雨梨花针
特效:远程攻击目标+9
最最重要的!!!!!!!
每件装备每个英雄只能装一件!!!!!!!
另外,对于游戏粘性。
游戏界面可加入神兵养成系统!!!!!!!
例如玄铁,目前杀一人+4点攻击,升级后可+5.6.7.8.9。
另外!装备抽取和人物抽取,参考一下手游自走棋,例如云顶之弈抽英雄的展示界面。争取让非魔兽玩家也加入!做大做强。
增加老玩家新玩家之间的区别。后续也可安排氪金经验加速道具。可接入广告。
人物养成,神兵养成开始接入广告,只要游戏内别接入,增加的广告只为了减少肝的时间!大家会同意的!让大家一起养你。
上述仅仅是思路。希望大佬点评。
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