这么说吧,现在的版本在Steam上挂五十软我也能接受

2021/12/28195 浏览综合
不夸张的说,《万手一体》是本次鉴赏企划中完成度最高、风格最鲜明、最能吸引我玩通关的游戏,我觉得现在版本上 Steam 挂个早期测试然后卖四五十软也能接受。它玩法简单,又不失难度。作者仅用十以内的加减法,搭配固定的格子与道具,居然能做到需要步步为营,缜密计算的效果,令人惊叹。
游戏开场第一关名为 “卡夫卡”,不难让人想到中篇小说《变形记》——平日里受人尊敬的主角突然有一天变成了甲虫,遭到嫌弃厌恶并因此死去。游戏开局与之类似,一觉醒来的主角,变成了万手一体的怪物,然后一张诡异的一寸照上,主角的眼睛、鼻子、嘴都变成了由手构成的怪物,配合上律动的心跳背景声,仅用了几秒钟,就抓住了玩家的注意力。
随后便进入卡牌对战的环节,游戏节奏惊人地好。玩家有眼、嘴、左右手四个格子可供分配武器、防具、药品、特殊 Buff 或功能的装备,攻击各种负面情绪,以保护心脏。作者以丰富的真手演出构成了卡面,让光怪陆离的风格更上一个台阶。(其实我玩游戏的时候还试着自己比划了一下,有些手势还挺妖娆的……)
目前一共有四个关卡,讲述了突变成万手一体的主角在四次冒险中逐渐追寻到变形真相的过程。在最终章,目前可以选择“成为万手一体”、“恢复平凡生活”两个结局,整体故事虽然不够精致,不过不是什么重要的问题,不知道之后会不会根据不同结局继续往下续写。
缺点也是有的,除了故事发展较快、结局仓促之外,第四关难度明显太低。考虑到这是一个速成品,这样的缺点是完全可以接受的。何况,在游戏主界面,作者还挖了“自由模式(无尽模式?)”、“收藏图鉴” 的坑,让我越发期待起最终成品来。