2021/12/28376 浏览反馈
1、右上角那个返回键并不是取消上一步;取消上一步是两个手指触屏触发的。这个设计就很不习惯了,明明返回键留一个就够了。
2、骑士选择防御居然还得再选一次自己为对象,真的是太麻烦了。
3、如果角色战斗力能够在战斗中有所成长就更好了。
4、治疗的范围那么小,作为少量角色的战棋类游戏设计有点奇葩。骑士冲出去就被打成筛子;法师范围碾压敌军,就靠回合数清屏;治疗站后排做NPC,前线打残了回来补给。
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