流血 中毒 感电 燃烧 寒冷 的作用
流血:
行动结束时或受到伤害时损失层数6倍的生命
并降低一层。
中毒:
每回合结束时损失层数10倍的生命并降低一层,降低层数5倍的治疗量,受到治疗时层数降低25%。
感电:
受到攻击时,损失层数+1%当前生命并降低一层。百分比伤害最多为攻击者意志30%。
如果受到的是光属性攻击,则80%概率不降低。
燃烧:
行动结束时结束时损失层数10倍生命并降低一层。受到火属性攻击时,使该次伤害提升层数×1%。
寒冷:
造成伤害时使伤害降低层数10倍的值。
每次造成伤害时,层数降低1+40%。