猜猜看?沉浸式游戏创作的《来呀世界》会有多酷炫
导语
12月初,来呀世界
0.9.11版本更新:重磅推出
多人联网功能,竞技、协作、PK等等多人玩法
…
上一次我记得有个小秘密:
“《来呀世界》即将迎来里程碑式改版,
未来会以一个完全沉浸式的游戏
和创作体验与大家见面
…”
那沉浸式游戏创作会是什么样子呢?
沉浸感更足的可创作虚拟世界
通过自动化辅助工具,让我们可以更快的创作较为真实的、完整的3D空间,比如一个城镇、一个故宫、一个古堡、一片森林…而不再是一个简单的类似休闲游戏的抽象空间。
完善的社交体验
打破游戏社交距离,玩家的虚拟角色可以探索世界,与其他居民会面,社交,参与个体和团体活动。邀请其他人到自己小世界做客,彼此之间可以通过语言,肢体动作进行交流。这个世界是基于联网的、人和人随时互动、彼此竞争和合作的数字真实社会。
超越游戏的小世界
星球上每块土地唯一对应了一个虚拟小世界。虚拟世界既可以是一个联网游戏,也可以是其他的联网内容,演唱会、舞蹈会、格斗场、虚拟旅游、真实商场、虚拟直播…一切可以都将在这个世界中呈现。
可以UGC创造的VR视界
目前阶段,VR是最可能接近实现“沉浸感”的手段。虽然不完美的硬件,欠缺的可体验内容制约着发展,但UGC可以方便创造的虚拟世界,将为快速发展的VR视界带来无限可能的内容。
……
沉浸感游戏
想一想就很酷,沉浸式游戏创作将由无数玩家创作的小世界构成。星球上每一块土地对应了一个等比大小的世界,每个人都会送一块!我们就可以尽情的创造出与众不同的联网虚拟世界。
版本开发进展
1. 美术工作
中央广场美术风格细化
多种美术风格小世界实现
新增Avatar男女角色若干
动作优化设计,如双手武器、长柄武器、火箭筒、手枪等特殊武器
UI、道具模型、特效、NPC模型…设计制作
2. 小世界推进
小世界通用素材制作
小世界通用场景搭建设计
两款游戏小世界开发
3. 角色人物出生全息效果