【乐红雪大型建议帖】这些年:我对五行师提过的惊天建议汇总。
先来一波我发过的建议帖,
然后我会做一番总结。
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先后手平衡的建议:门派buff
天宫变成一种玩法而不是门派
法术套路要这样改:大型改卡建议
背包建议:加入龙珠和残玉
月报公布前200张卡的数据
真人版皮肤建议
触发法术的建议
新手完善建议:离线发卡组
战斗机制建议:反击和沉睡的关系
【五行师资料片DIY】之一《200级来了》
【五行师资料片DIY】之二《打闪》
【五行师资料片DIY】之三《劫咒》
【五行师资料片DIY】之四《游历地图》
【五行师资料片DIY】之五《师门优化》
【五行师资料片DIY】之六《卡背分解合成》
【五行师资料片DIY】之七《天尊称号》
通天塔排名奖励增加建议
卡包互换改善建议
取经门票建议:可接关续命
官方大赛模块化建议:做成嘉年华活动
宗门建议:活动打boss改为宗门活动
观战建议:增加弹幕,增加奖励
仙魔建议:筛选卡池
仙魔建议:增加奖励
《HEX的经历》游戏理论文章:好看和硬核留不住玩家,只有好玩才可以。
关于新版改革建议:组卡界面的优化
优化建议:录像分享和卡组分享
大推前建议:如何留住新人
构筑赛专用门派的建议
取经设计:隐藏关卡[心魔]和[通天河老龟]
门派技能优化修改建议
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我给总结一下大家最关心的几个问题:
▲【关于新人的存留】
我主张
〖增加PvE内容〗
天宫之后的又一系列关卡30级开放,或者游历地图打遍所有门派。目的是新手在熟悉游戏前,延迟卷入通天塔残酷竞争。
▲【关于老人的存留】
我建议
〖200级基金〗
给100级的老人肝下去的动力,游戏还能收一波钱,双赢的事都不干?
〖同一门派50胜场送御龙地卡;200胜场送御龙天卡〗
比如女儿国200胜可获得[女儿国国王],反正有这个设定,我就可以饶有兴致地,一个个门派去刷200胜。
【最后】
扫一眼过去看到如此多的建议是不是心潮澎湃?
是不是觉得阿蒙应该给我发个奖什么的?
我说:没必要,因为我那么多建议被采纳的也不到十分之一吧! 只是可惜了这么多有趣的建议,甚至是官方动动手指头就能做出来很好玩的内容,都被忽略了。毕竟人微言轻,决定不在我。已经快三年了,不增加新内容的话玩起来势必寡淡,看到一个个老妖怪们离开,心里一阵唏嘘。也许阿蒙未来有更好的内容,希望如此吧,但别来得太迟了,五行师加油!