角色设计——“伊莎贝拉”
背景故事:在科技发达的城市背后的阴暗面,潜藏着多少致命的“毒蛇”?
“狩猎女神”是一个由女人组成的佣兵团,那里的女孩子性感而危险,她们精通于“弓”或“弩”这种古老的冷兵器。
她们的箭百发百中,
从阴暗的角落射出,
划破空气,直取要害。
我们不知道“伊莎贝拉”为什么加入T3联赛。
但是这里一定有女神想要的猎物。
她想找点乐子了。
(捏人网站捏的)
角色面板
2800生命+100*level 3500护盾+100*level
普攻 武器:刚弩
每0.5秒一发
最大伤害900+60*level
备弹量:12
装弹时间:3秒
箭矢飞行速度与花翎相当
小技能:飞索 CD:4秒
“伊莎贝拉”发射出飞索,最远射程60米
命中地面:将自己拉过去
命中敌方单位:将自己拉过去
命中障碍物:将自己拉过去并斜倚在障碍物上,获得20%免伤并获得1000临时护盾,此时仍然可以发射弩箭和飞索。如果你离障碍物顶端足够近,点击跳跃可以跃上去。移动方向键则会落下去
大招:散射龙牙 CD:65秒
“伊莎贝拉”向前方射出一个飞行速度极快的标记箭,可穿透障碍与敌人。被命中的敌人会暴露视野并眩晕1秒。之后“伊莎贝拉”手腕上的暗器射出30发尖刺锁定飞向被标记敌人(至多标记3名敌方角色,平均分配尖刺)尖刺追踪灵敏度极其高。每发尖刺造成470+10*level伤害。尖刺命中障碍物直接消失。(但由于追踪灵敏度非常高,所以很少命中障碍)
如果被标记敌人进入隐身或无敌状态,尖刺将大面积散射在其进入状态之前所在位置或者追踪第二目标(其他被标记敌人。)只要在尖刺未消失,或者命中第二目标之前第一目标退出隐身或无敌状态,尖刺都将重新锁定第一目标
(如果标记箭没有命中任何敌人,返还45秒CD)
第二大招 出其不意 CD:16秒
“伊莎贝拉”用腰带上的匕首向前方6米90度扇形区域刺击,造成固定1500+50*level伤害,(固定伤害不受任何增伤,免伤,减伤等影响伤害数值的因素影响)此过程有0.4秒无敌帧。并标记敌人,此敌人受到来自你的伤害会减速25%一秒
9级被动:快速填充
普攻每命中一次敌人减少1秒飞索技能CD
语音台词
>>登场:
①猎物在哪呢?
②嗅到猎物了~
>>击倒敌人:
①早就发现你了~
②玩弄股掌之中~
③打到一只可怜的兔子喽~
>>被击倒:
①该死,一定是暴露了行迹!
②兔子咬人啦!!
③发生重大失误,申请重来……
④过于懈怠了……
>>使用大招·第一大招
发射第一段:
①在哪呢?②我好像看见你喽~
发射第二段:
①找到啦!②往哪逃!
>>使用大招·第二大招
①没想到吧,我深藏不漏!
②可不只会用弩!
>>胜利:
①还没玩够呢
②收获满满~
>>失败:
①今天这些兔子……也太狡猾了……
②哎呀……这下玩大了……
“伊莎贝拉”是一个很灵活的斯嘉蒂(?)她可以通过飞索来不断变换位置进行输出,在复杂的地图中非常有利。其大招可以给对面的关键英雄极大的压迫力
本人不专业,数据要是比较离谱恳请各位大佬及官方不嫌劳烦一一指出,感谢各位!
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