【游戏研发播报】较视频内容的改动
自从4月16日我们放出第一支视频到现在,已经过去了两个月,部落和联......
(串场了抱歉)
我们除了埋头工作,好像还真没干别的......
(其实5.1还是出去耍了一哈)
1、战况界面;
没有实时战斗过程,只有一张图表,能表达清楚战况么?这是我们开发组被问的最多的,也是我们自己一直在想该如何表达的(图中不是最终美术效果,但对于没什么钱的初创团队,也基本上就是了😅)。

由原来的曲线图改成这种小方块,同时列出主要数据,后面我们还会做点击小方块看武功的详细数据,这样就把左下角的“详细数据”也进行分拆。
对比一下原图:

2、武功小人的改动;
之前的小人:

目前版本的小人(图中不是最终美术效果,虽然也基本上就是了😂):

我们在找材质表现的过程中做了很多尝试,如果不是版本进度限制,我们会一直尝试下去......
(其实已经快到极限了)

3、气场界面
改动较小,主要是加了一个实时上阵饼图。

4、加入了一段前置剧情,更新了两位Npc:

剧情具体内容下回单独做一期说。
这期先到这里啦!
预祝各位侠士端午节快乐!