职业强度梯度排名

修改于2020/06/172545 浏览综合
本帖仅仅是个人观点,如有不同看法欢迎讨论😁
排名针对所有【主流玩法】的杂交及常规职业(就是玩的人较多,且为大家熟知)
所有职业都为顶配,不考虑性价比,只考虑【普适性,清图能力,功能性】
负责的说,除了屠戮德和影卫我都体验过😁
T0
主教 (适用于几乎所有图,没有局限性)
普适性4.5 清图能力5 功能性5
屠戮德 (适用于几乎所有图,上限极高)
普适性5 清图能力5 功能性0
T0.5——不足以和T0档拉开一个梯度的差距
屠戮重骑(适用于所有图,顶级攻击和生存能力)
普适性5 清图能力4 功能性0
T1
闪避狂战
普适性4 清图能力4 功能性0
乘胜狂战
普适性3 清图能力5 功能性0
影卫(成型时间早)
普适性4 清图能力4 功能性0
圣剑士(成型时间晚,功能性强)
普适性4 清图能力3 功能性5
T1.5
屠戮弓(适用于松石和佩尔八盾,先祖中局限性较大)
普适性3 清图能力4.5 功能性0
援护僧侣(针对长弓职业,只起到保护的作用)
普适性5 清图能力1 功能性4
无限反击皇骑(成型时间晚)
普适性4 清图能力4 功能性0
决死剑圣(只适用于推塔)
普适性0 清图能力1 功能性6
T2
无限屠戮游侠(局限性较大,适用于佩尔八盾和松石)
普适性1 清图能力5 功能性0
援护皇骑(机动性强)
普适性4 清图能力1 功能性3
激励狂热僧侣(生存能力强于主教)
普适性5 清图能力0 功能性5
T2以下
其他职业,都不强势,没必要分出个谁更弱
简单点说就是没有资格进先祖祭坛🐶
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26
51