反馈
果然人从历史中什么都学不到,只会一次次重蹈覆辙。你这新游戏不继承魔卡数据我理解,但是魔卡给你们的提示你们是啥都没学到。最开始魔卡就因为没有自动战斗导致开活动的时候那些玩家要盯着屏幕刷材料,有不少人觉得麻烦退坑了。结果你们这回直接把自动战斗删了,你是想重来一遍退坑潮?
都说时代在进步,东西的使用变得越来越便捷,在你这新游戏里我压根就没看见,圣物取消以后取而代之的是装备,之前凑九个圣物就完事了,后面就圣律增幅就行。现在五个人物一共三十件装备,每件装备还有洗练,每个人物必有属性契合的毕业装,这玩意比当初圣律增幅还麻烦。还有人物技能书,这一看就知道这玩意是给人物技能升级用的,你这一堆东西搞出来不麻烦吗?这游戏模式已经不新鲜了啊,市场很多啊,你这现在改的没有一点比目前市场上同类游戏方便的地方,玩家凭什么过来玩一个已经不新鲜的游戏模式啊。你这现在还多加了两种代币,魔卡原来你把所有玩法解锁以后一周最多12个石头,现在你这里倒是增加了,一周最多16个,但问题是,竞技场和另外一个代币,你确定每个人每周都能打满总计五个石头的代币不,打不满就是一周11个石头。这玩意就是变相增加肝度。你这除了比原来的魔卡UI好看一点,稍微流畅一点外,你这现在改的还有啥优点吗←_←我手机玩还发烫。。。。