2021/12/23337 浏览综合
一直以自己是6人小团队来说事,6人小团队还没有丰富的游戏开发经验,做的第一款游戏就是联网手游,火柴人不是你们的,玩法照抄的。有什么是你们的呢?
小团队,联网手游。出了恶性bug你们能及时修复么?能保证稳定的更新合理的数值让游戏获得稳定的收益么?在游戏热度不及预期持续亏损情况下还能保证游戏运营下去么?
我所知道的成功变成大公司的小团队都是一开始做单机然后慢慢做网游过来的,米哈游,光明记忆这种能力出众的团队尚且未敢一上来就做网游。
我感觉这游戏就是蝗一波就跑。指不定哪天就关服了了。
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