2021/12/231367 浏览攻略
我发现一个轻松过破碎远征的思路,毒可拿可不拿,优先级低于回血系和加生命值系的技能,前期多拿减伤,加血,后期多拿万能解药,圣盾,减攻速,加攻速。然后遇到这几个技能,一定是优先拿的:以守取攻(血转攻),以攻取守(攻转血),自然痊愈(0.6秒回复百分之一最大生命),气息感受(0.7秒回复对手攻击力乘1生命),攻击命中减敌人闪避,攻击附带5重伤。其他天赋都是考虑一下构筑的流派选的,但我说的这几个天赋,强度都是T0级别的通用天赋,遇到可以优先选择,前期圣盾没用,打得过的情况才拿。
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