(通关打卡)
优点是多重结局增强了游戏的趣味性,加上解锁全成就的诱惑会让人同一关卡反复玩好多次
且打成就的过程中有很多结局真的很搞笑(这真的是恐怖游戏吗?)虽然没推理出正确答案但获得了快乐()
恐怖氛围的话我觉得也是有的,总会是不是突然出一些掉san的猎奇画面,也有被吓到一跳
不太好的地方在于游戏主关卡剧情比较单薄,基本看图答题,所谓的“细思恐极”体现的没有很好……很多甚至扯不到恐怖而只是狗血,甚至我在解密过程中设想的结局比正确答案要更细思恐极。不过国产游戏对相关内容的阉割过于严格,所以这一部分也可以理解啦
还有就是广告。虽说是可以理解但有点过于频繁(实在太影响游戏体验就用爱发电叭)本来关卡设置比较简单,可能游戏通关只要一分钟接着却要看30秒广告……好不容易渲染出的恐怖氛围都没有了……
另外就是判定部分的设置我觉得很麻烦,每次判定只能放置一次物品,错误即从头开始,后面的机关完全失去了耐心(可能是把这个游戏视为速通游戏了(?)
希望作者可以精进剧情,保留微恐中还有搞笑的这种感觉,做出更好的游戏捏٩(๑•̀ω•́๑)۶