新英雄介绍 |海拉,远古阵营法师死亡女神上线
天地初始神魔降世,惶惶之威万古流传。远古阵营第二位法师英雄,死亡女神海拉正式降临,下面请随小编来了解下她的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
英雄介绍
鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。
而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。
她是死亡国度的统治者,拥有最高权利的死亡女神,也是诸神黄昏中遗留下的幸存者。双旦节日期间降临勇者大陆,所有召唤师可进行召唤或直接兑换。
本周五早8点整,海拉正式登场!本周开启为期两周的双旦节日行为掉落兑换活动,海拉等待大家召唤,祝君好运!
温馨提示
海拉即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——冥河之源
对所有敌人造成160%伤害,有40%几率使敌人冰冻,并有60%几率使敌人中毒2回合,每回合造成当前血量18%的伤害。
造成全体伤害,并有双重概率判定冰冻和中毒。
二技能——凋零
普攻命中敌人时,以130%伤害结算目标中毒状态。
提前结算中毒伤害。
三技能——灾厄
普通攻击变为对随机3名敌人造成70%伤害,并有35%几率使敌人石化1回合。
增加普攻范围和控制效果。
四技能——死亡国度
每当场上英雄死亡时,使英雄免伤提升12%,加伤提升18%(可叠加)。
提高英雄自身生存能力和攻击能力,属于临时免伤但又不可驱散。
技能介绍(领主效果)
一级领主
受到超过30%总生命的伤害时,格挡90%本次伤害但清空自身全部怒气。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
清空自身怒气,获得超高格挡效果。
二级领主
「凋零」强化:目标处于控制状态时,结算伤害提高为180%。
提高伤害量。
三级领主
中毒状态敌人死亡时,使随机1个敌人中毒2回合,每回合造成当前血量18%的伤害;英雄死亡时,对所有敌人进行一次「凋零」结算。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
若有多个海拉,则会有多个敌人被中毒。
四级领主
「死亡国度」强化:死亡英雄为远古阵营时,驱散所有负面状态并立刻释放一次「冥河之源」。
提升技能释放频率,在后期远古阵营内战中效果更佳。
英雄解析海拉作为远古阵营第二位法师英雄,她的定位于雷神并不相同。海拉攻击能力并不显著,无法靠爆发来秒杀敌人,但她自身生存能力和控制能力非常突出。
「死亡国度」是海拉生存长期生存的保障,在场上出现减员后,免伤能一直提升至上限(99.86%),而且不用担心被驱散。同时领主一技能保障英雄不至于被直接秒杀,受到致死伤害能格挡90%。控制方面,海拉拥有冰冻、石化、中毒多种效果。
属性配置上,以生存属性为主,包括免伤、免控、免暴等,回合足够,海拉自强。
小编抛砖引玉,更多搭配使用技巧,等您来发掘!