【藏料山庄】即便不携风流半分,叶凡也依然是叶凡。 ——正式服全网首发最全叶凡攻略
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前言&叶凡
总览上一篇攻略对于叶凡的整体做了一个大致的讲解,但是一到正式服来发现,又改了,这让我真的不得不吐槽一句,明明三测改得很完美了,正式服还要再动是什么脑回路,我在这一个月内已经反复写了三次叶凡的攻略了,每次基本都是推翻重写,这让我感觉做了很多重复的工作,所以这篇攻略的大部分地方会引用之前发布过的那篇攻略的段落和观点,我会直接在这篇文内写出来,各位不用再单独去找我的上一篇攻略了,希望各位读者谅解,那么开始吧。本攻略分为两个大篇章:通用篇+基础篇+进阶篇,那么具体的角色细节请看下面的详细攻略,话不多说,开始吧!友情提示:这篇攻略大部分为纯文字攻略,可能会看得比较累,建议进群下载word文档收藏后再慢慢来看,有需要复习的时候也可以随时找到。
通用篇
这个篇章先给大家简略讲一下技能,在详细介绍技能之前先在这里划个重点,有一个对于叶凡很重要且是叶凡独有的溜冰机制,藏在心法凝雪功的描述中(叶凡自身在【冰面】上移动时移动速度提高30%,获得霸体,但无法跳跃。),好下面开始详细介绍技能,触发技1剑影惊寒(成功闪避敌对目标攻击)、触发技2雪覆天山(累计释放千霜镜雪5次)、触发技3岚霜惊鸿(施展【踏雪点星】命中10次)按照制造冰面来分:1技能百里冰封和2技能千霜镜雪和雪覆天山都属于制造冰面类型的技能,剑影惊寒、岚霜惊鸿、回风落雁和踏雪点星则属于无法制造冰面的技能。按照是否可以附魔凝冰剑类型来分:百里冰封和剑影惊寒以及千霜镜雪和岚霜惊鸿属于可以附魔凝冰剑系列技能,而回风落雁和踏雪点星则是会根据是否附魔而产生不同效果,另外雪覆天山是属于大范围爆发型技能,无法附魔。
普通篇
说完技能说一下个人目前认为的pve和pvp秘籍点法:Pve的话建议1312,叶凡的爆发和持续输出能力都不会弱,这一套应该不会有太大变动了。Pvp的话则是比较多变,在我看来,除了4技能踏雪点星外,没有任何一个技能存在唯一点法,只有较为推荐的选择,下面分别展开来讲:1技能百里冰封凝气于身,推掌成冰,此技能选择断篇(出掌时后撤4尺,同时在路径上凝出冰面,解除被控制状态并获得霸体4秒。)价值量更高,短CD的技能解控外加更大的冰面,给予了叶凡更大的拉扯空间,也对对手造成更大的麻烦,但绝章(定身目标2秒,冰面上敌方目标减速20%,且敌方侠士滑倒概率提升。)带给了叶凡更为强大的控制能力,但此秘籍也有弊病,则是若释放时被控制技能打断,则会造成无冰面产生的尴尬情况出现。那为什么没有冰面对叶凡来说很尴尬呢,要知道如果带绝章就意味着叶凡不具备技能解控的能力,而叶凡又是一个触发技使用很频繁的角色,倘若没有冰面来维持全程霸体,则心法赋予叶凡的强大生存能力大打折扣,当叶凡无法对对手施加压力时,奶妈是很容易就能抬起来了,因为叶凡并没有常驻的减疗技能。综上所述我个人更建议选择断篇2技能千霜镜雪插剑成冰,这个技能则是三本秘籍都可以选择,先来看看三本秘籍的具体效果:残页(增加一层充能,可在半径6尺范围内选择2.5尺区域进行攻击),断篇(插剑时可使范围内敌方侠士滑倒,且使冰面上敌方侠士滑倒概率提升),绝章(插剑时为自身添加10%最大生命值的护盾,增益期间自身霸体,持续4秒。),断篇和绝章都是很标准的pvp秘籍,值得一提的是我认为2技能的断篇配合1技能的绝章可能会让对方根本就不敢往冰上站,而残页给我的感觉其实更像是为pve做的,但是很多时候pvp环境下选择pve秘籍并不奇怪,这个残页就是个很好的例子,虽然护盾这个东西是叶凡这种小身板最喜欢的,增益期间自身霸体,像极了唐简的霸体盾,但由于正式服的改动导致核心触发技雪覆天山的触发难度陡增,若不点出残页的充能次数可能会让叶凡的压制能力大打折扣,且雪覆天山也是可以制造冰面类型的技能,站在冰面上叶凡就拥有生存空间,所以现在基本叶凡只能点残页了,这算是最令体服的叶凡玩家伤心的一点了。3技能回风落雁的选择是残页(冰剑状态下命中目标可在自身位置凝结半径2.5尺冰面,持续8秒)或断篇(冰剑状态下招式变为冲向前方进行剑舞,命中目标3次后可定身2秒。)或绝章(冰剑状态下招式变为选择方向击出旋风对敌对目标造成多段伤害并减速30%,每命中2击减少1秒【百里冰封】调息时间,旋风命中目标后移动速度变慢,碰到障碍会改变路径。)这个技能三本秘籍都是有说法的,残页和千霜镜雪共用同一个冰面(为什么共用同一个冰面详情看后面技巧部分),后续的两本秘籍也有一定价值量,断篇的定身带来了这个技能本没有的控制能力,但我实测伤害和残页一样,单纯为了一个定身点出一本秘籍,有一些委屈这个技能了,但是也是可以选择的,而绝章的旋风给到回风落雁的确有些适用性不太强,即便现在的旋风给到的效果还不错,但是碍于技能前摇过长且范围不大也不容易命中,而且若选择绝章就相当于把机动性和控制能力统统放弃掉,且实测绝章是不带硬控效果的,虽然能和墙体产生互动进而转向,但实际能打出的伤害非常有限,故不推荐这本秘籍,那么这么看来回风落雁可以选择残页或者断篇,硬要选一个的话,还是建议残页吧。4技能踏雪点星其实我比较推荐大家就带断篇(冰剑状态下施展方式变为前方8尺,招式伤害提高20%且无调息时间。)做一个在旁边戳人的叶凡就好,这本秘籍无论放在pvp还是pve都太强势了,后纯阳弟子时代的指尖最强永动机即将上线(这本秘籍如果能活着出体服的话)。相比之下残页和绝章的效果真的很一般,这里就不赘述了,跟断篇的价值量完全没得比。说句题外话令我惊讶的是踏雪点星断篇这本秘籍居然没改,但是这个技能被锁面向了,这点真的很蠢,相当于叶凡打输出必须和别人对线,叶凡的小身板不一定顶得住诸多法师,甚至沈剑心11字拳打过来在冰面上还没办法跳,就很尴尬了。技能全部讲完了,下面敲一下黑板,做个Pvp方面的总结:秘籍点法最推荐的是2 1(2) 1(2) 2。括号内代表千霜镜雪和回风落雁最推荐的并列第二种点法。叶凡的特性:以下四个常规的 洞察人心 大道入化 悲恨摧心 一代宗师 对于叶凡很实用的无双一击 擒纵自如
进阶篇
普通赛(名剑大会)
进过体服的小伙伴应该理解叶凡的强度有多高,我们来看下体服橙武属性和正式服橙武属性的差距大家就能理解了,说实话,对叶凡影响最大的还是雪覆的触发方式的改动,这点让叶凡直接跌落神坛,可能以后只能在以往的旧图中感受昔日的强大了。 (体服叶凡橙武属性)
(正式服叶凡橙武属性)这是叶凡的橙武属性,大家可以细品,长安弟弟不才,给大家解读一下吧,冰面上的回内直接被砍了一半下来,雪覆的触发次数由5次到4次,说实话,雪覆天山现在成了一个比以前曹雪阳战八方还难触发的技能,即便在普通赛也是,现在真的不推荐再养叶凡了,藏剑一门虽然培养成本尚可,但是叶凡本身能力已经不复当初体服的荣光,从橙武属性就可以窥知一二。所以若是信仰五庄主的玩家完全可以继续,因为王遗风的弟子等王遗风出来了,就会加强一番也说不定。目前普通赛都是伤害爆炸的情况,输出极度溢出,但是叶凡在普通赛中能维持全程霸体也是比较重要的,所以还是2112比较主流,当然也可以舍弃技能解控,点出1112快速刷雪覆的点法,来打快速高额爆发。大师赛那关于大师赛则是趋向于通用化的技巧偏多,且大师赛环境下节奏变缓,叶凡强大的制造地形和分割战场甚至说是拆火能力都是上乘。若按照上述的秘籍配置(2112)来进行对抗的话,叶凡便有着控制、持续伤害、爆发和技能解控的能力,但也有着致命的一点,这也是藏剑一门的角色(目前还未知叶英)都有的通病——没有硬减伤。所以从这个方面来看,叶凡的生存能力其实更看操作者在冰面上的走位和拉扯能力,这里提一点,切不可画地为牢,冰面不等于无敌,该出冰面跳一跳的时候还是跳一跳为好,比如唐简空冥诀或是沈剑心天道青锋,除此之外特别需要注意的是在面对到例如谢云流、姬别情这两个强斩杀角色情况下叶凡的生存环境可能会受到威胁。但是值得一提的是,得益于叶凡本身的多位移和高机动性,在对抗沈剑心上,叶凡拥有得天得厚的优势。经过两次测试和大佬的约战,总结了挺多叶凡的小技巧和需要注意的地方,这里给大家提一下:1.我们都知道大师赛是6件套效果,但是滑倒的机制并不受六件套影响,但如果在滑倒期间受到伤害并不会触发6件套效果,所以请不必担心因为吹飞保护带来的技能打空。2.叶凡的每一个技能制造的冰面都是只能同时存在一个,也就是说叶凡最多只能同时存在三个冰面,举个例子,假定百里冰封制造出了一个冰面,然后玩家选择了回风落雁的绝章又用回风落雁很快刷新了百里冰封的CD,那此时若之前制造的冰面还未消失,那么再释放百里冰封是会重新在当前位置制造一个冰面的,但之前的那个就会消失,这点请各位叶凡玩家格外注意,因为如果你选择带千霜镜雪的残页的话,千万不要把两个冰面在短时间内按完,否则将陷入冰面覆盖率严重缺失的情况,进而导致叶凡的生存环境受到威胁。3.雪覆天山并不是全程霸体,和谷主的碧海潮生一个道理,若对方卡好释放完成的最后一秒,谷主是无法放出大浪的,叶凡的雪覆同理,雪覆的霸体仅存在2s,对手如果卡好时间,是很容易被打断的,导致冰面和伤害都出不来,其中我在体服和亲友一起约大师赛房间的时候就有发现叶炜这种角色因为有影子的存在就可以完全没有成本代价打断雪覆,所以雪覆的释放时机这点需要叶凡玩家格外注意,那么问题来了,能不能不被打断呢?其实是可以的,雪覆作为叶凡唯二可以在空中释放的技能,若能在二段跳高空释放,则技能前摇会略微变短,那么霸体时间是刚好够的,但是因为常驻在冰面上的原因,叶凡很少跳跃,所以具体情况还请各位视情况好好斟酌。
论剑&战场&未来会加入的吃鸡玩法
关于论剑老实说,论剑的战局我目前认为可能不太适合叶凡的加入,细数论剑强势角色,不然就是有着护盾加身无伤站场,不然就是瞬间高爆发打完就切走,亦或是空军,而叶凡一样都不占,比较三不像,千霜镜雪有护盾但仅有四秒且化解量感人,而瞬间爆发能力又需求触发技来进行支撑,的确拥有一定的远程poke能力,但无法像李忘生一样对空,所以可能需求更多得开发,目前还是不建议在论剑中登场。
关于战场同样是地形制造类角色,陈月有滞空而叶凡有更高的爆发,且是一个永动机类型的角色,在战场中一定能拥有一席之地,藏剑版本战场和名剑大会都会对羁绊技的使用进行了限制,那么自身伤害高的角色一定能占得先机,何况是叶凡作为冰面制造者这种角色,在争夺遮天毒尸时,必定能发挥更大的作用。所以战场玩家的话,叶凡是值得培养的。
关于未来会加入的吃鸡玩法我有幸在线下体验过demo版本,这个模式不得不说,很好玩,跳脱出了传统pvp或是pve吧,将两者进行融合,小房间作战,而每个小房间又有着非常多不重样的地形,那么在这种地方,叶凡能发挥其最大的效果,具体还是等正式服上线了我们再聊。但是至少叶凡是值得去获取的一名角色。
写攻略的时间总是过得很快,以上就是本期叶凡攻略的全部内容了,说实话我一直都坚持我自己的原则,我可以不写那么多攻略,但是从我手里发出去的攻略,一定得要是精品中的精品,这篇作品依然如此,如果各位对我以后的攻略有什么意见或建议都欢迎加入我的个人粉丝交流群:956128088与我畅聊指尖的种种,还会不定期有爆料资讯和周边福利哦。最后的最后还是感谢大家看到了这里,愿大家都是游戏里披荆斩棘的人,也是现实中无坚不摧的人。我是长安,我在Q1梦江南等你,我们下期再见!