【版本爆料】城战系统全面优化,拉开新时代帷幕!
修真者们好,这里依然是你们的前线记者——呆毛!新赛季不能只有新副本新系统。本期呆毛给大家带来的,就是最近几个版本反馈非常多的城战/宣战系统优化!

热血再燃城战新时代
为了让踊跃参与城战的修真者们可以脱颖而出,新版本即将推出城战赛季制和积分系统,让帮派管理人员可以清晰的看到更优秀更活跃的帮派成员。在帮派占领领土后,修真者们每天都能够获得自然积分增长,城战中击杀、助攻、治疗排行,还有对建筑物造成的伤害都会获得积分。

在赛季末结算时,积分排名高的修真者能够领取更多的结算奖励。除此之外,占领领土赛季积分达到一定数值,或者参加城战达到一定次数后都可以获得历程奖励。

在当前赛季,占领过3/2/1级领土、获得的赛季积分以及参加的城战次数达到一定数量后,都可以领取历程奖励。而最终的赛季奖励,则是上面就跟大家说过的,根据积分排名来决定。

另外,新版本还对原有的攻守模式进行了改动,特殊的领土(目前为祖龙城)可以同时存在两个攻城方,领土的争夺将更加激烈。城战正式开启后,攻防几方同时都会开启城战入口,若攻城方获胜,对水晶造成伤害百分比最高的帮派会获得领土的所有权。而另一方未能占领领土的帮派,同样是可以享受到每场战斗的城战奖励,并且能共享拍卖奖励。

当帮派占领领土后,可以进入与之对应的上古秘境。开启秘境后,修真者就可以进入其中参加玩法获取召唤龙魂的材料了。
帮派宣战
另外本次新版本,我们还增加了帮派宣战功能。帮派等级达到2级及以上帮派可以进行野外宣战,被宣战目标帮派等级也需要大于等于2级。只有宣战及被宣战双方活跃度达到10时,才能宣战成功。

并且,修真者不能向已经向自己宣战的帮派、以及已经达成联盟的帮派进行宣战。率先对别的帮派宣战后,可以进入敌帮的上古秘境搜资源,在秘境内帮派的成员互相为可PK状态。

同时宣战期间还有助威功能。当帮派拥有多场宣战时,系统将独立计算每场宣战的助威次数,用以决定buff等级。进入对方上古秘境后,按照buff等级增加buff。帮派成员在己方上古秘境内增加多个buff,但只有等级最高的生效,等级最高的buff时间结束后,次高的生效。buff持续时间以第一次鼓舞开始,到宣战结束时间结束。


即将到来的新版本对城战优化改动不小,尤其是赛季制以及动态地图,那么修真者最carry的是哪个变动呢?以及修真者对本次更新有什么见解?快来评论区留言告诉呆毛吧!