《海王模拟器》“情缘系统”后续开发计划

修改于2021/12/201447 浏览综合
[嗒啦啦2_圣诞快乐]圣诞节即将来临,各位海王们有打开自己的手机,联系自己的心上人,准备好本周末的圣诞之约吗?
——运营你是不是皮痒啊!
TapTap
啊,那个什么,让我们言归正传。
在上周的更新中,我们添加了“知己”与女友相关功能设计,并在评定中增加了情缘设定,不知各位是否喜欢。
目前版本的情缘设定尚出于半成品阶段,这里简单聊一下“情缘系统”的后续内容:
1、我们会调整目前的“天赋系统”
在新的天赋系统中,六位女友的基础好感度以六边形的方式标注出来,并能通过指定天赋的方式,增加特定角色的基础好感及好感增加值,帮助大家在多周目游戏中更轻松的勾搭心仪目标;
2、角色介绍文本
我们正在研究增加部分游戏内指南,在角色介绍文本中,将会有部分通过天赋解锁的内容。大家时常因不知在何时何地表白最适合,或许在之后的版本中能够从人物介绍中获得更多启发;
3、好感度专属对话文本
有玩家反馈说,结交女友后不疼不痒,想吃糖都没有。本来还想着和女友一起出去玩耍啥的,结果发现还是和原来一样简简单单的约会,熟了和不熟都是一个样。
这点对于一款有好感度系统的恋爱模拟游戏而言确实不太合理,关于这块我们也会逐步加入到游戏中。
除此之外,我们也没有忘记在早期开发过程中和大家画的饼,——最大的一点当然是要把小哥哥做进去啦!不过这就涉及到一些更大的饼了,等我们慢慢烙,先把这次和大家说的几点落实。
[嗒啦啦2_谢谢]再次感谢这一个月以来大家对《海王模拟器》的支持,么么哒!
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