拳师平推修正
墨斗里地面爆霸对手是可以受身的,而空中爆霸对手则不能受身。所以熟知这一点的玩家多会选择在空中爆霸换得一次压起身的机会。又因此在连段中地面的伤害打的越高越好。以下是我实战用的龙马平推连。
跳B AAAB 后A前A 跑B 蓄力C取消 BB 后A后A 后B 上B 后A下A 跑A 下C 后A 下B 后A 下下B 后A上A 上A ABC
龙马的斩杀说不上稳定,下下C打满爆霸条接R还剩丝血的情况不在少数。所以在平推中蓄力C取消投杀对面也是不错的选择。比较好用的取消节点有跑B,跑A,后A后A。但是经验丰富的对手残血时会有所防备你可能会被抢投。
既然龙马有这么高的平推伤害能不能在平推中做一次修正一套带走对面呢?
答案是可能的。
将平推连中的后A后A替换成放帧后A上A有机会打出一次修正。但是并不能保证一定能打出来。
能C
能防
被打拉防是老玩家的基本习惯,但即使防住后A上A加帧的特性可以让我们在择一次。对手想抢A会被打。
破龙马后A
虽然应该没有被打沁后A的龙马,姑且还是实验了。
蹲防系统吃修正
墨斗的系统会吃放帧修正,我不推荐你用后A下A去做修正就是因为大多数人被打时是拉站防,你修正了也会被吃。没修正就是确反了。
破下下C
还真有人会在挨打中沁下下C,我对此表示很赞。
被杨戬下下C破
有什么好说的?杨戬下下C——YYDS!!!
以上就是龙马平推修正的基本情况,至于升龙大多数时候对面沁不出来。而且不会真有人被打沁升龙吧?
感谢思林在我写教程中陪我实验。
希望教程对你有帮助,祝你游戏愉快!
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还真遇到了沁升龙的帅小伙,赶紧补上。
被升龙破