大家好~

2021/12/171109 浏览综合
首先在这里,和各位问声好~
虽说是周末,但我们几个也到了令人愉悦的开发时间,“愉悦”也是我们的一个开发初衷,希望能早一点的和各位见面呢。
本期呢,放出点战斗相关的内容,首先,为了能让人感觉轻松愉悦,我们决定选择中路大乱斗的模式(我本人目前也只是个乱斗玩家了),,双方人数从2V2逐步增加到4V4,玩家作为经理兼教练,需要负责每局比赛的BP,阵容站位及战术安排,之后便可进入比赛。
比赛为自动战斗, 双方英雄会根据自身特有战斗行为进行对战,每位英雄自带技能和大招,技能可在比赛中无限使用,而大招仅限一次,所以制定选手使用英雄大招的时机相当重要,阵容的优势,适合在什么时间点发力,也是需要慎重考虑的。
目前我们也仅仅完成了15名英雄的设定,离目标还差点距离,得肝一波了,冲!
补充:选手天赋会改变英雄的固有行为,每位英雄的强弱也会根据版本自动变化,这些内容后续会向大家介绍的,请忽视视频中选手暂时使用的昵称,我们的每位选手都是通过随机规则生成,不涉及现实中的选手~
最后,祝各位周末愉悦~
7
3