【修仙进度公开第二期】各位道友!热气腾腾的进度开发表请查收~
各位道友:
好久不见!
距离首测越来越近了,为了让大家测试的时候能体验更多的内容,遇到更少的bug,工作室全力投入开发,大家的头顶都越发光亮了。
因为人力紧张,分不出更多精力来维护论坛,这两周的爆料也来得有点晚,很抱歉让大家久等了!
这周给大家更新一下咱们游戏的进度,进度条100%的内容首测都可以体验到~。进度条差一点的内容我们会尽全力赶进度,争取和大家见面。我们还是希望能给大家带来好的体验,如果最终这些内容达不到测试品质的话,就只能放到下次测试内容中了。
话不多说,直接上图:
【战斗系统】
战斗系统算是改动最大的系统了。从一开始的全自动,到现在能手操拉怪,我们大改了战斗的基础框架,同时持续更新技能、调整效果,喜欢战斗的道友可以期待一下!
【游历系统】
游历系统我们之前做了第一版,但是团队成员体验过后,都认为目前的游历形式缺乏探索感。所以一致决定推倒重做。新版的游历目前实现了基础功能,但是缺乏大量的美术资源和游历内容,首测就来不及和大家见面了。很抱歉辜负大家的期待!之后我们也会持续推进游历系统。
最后!爆料一个我们的憨憨BOSS,大家可以猜一下它的技能哦~
=====================
今天的爆料就到这里啦。马上就能和大家见面了,想想还有点激动呢!更多的内容大家之后都可以在游戏内发现,感谢大家一直以来的支持!