【V2.3攻略】#角色攻略#「戎犬锵锵·五郎」从萌新到进阶

精华宝藏修改于2021/12/159.2 万浏览攻略
TapTap
「首发于TapTap」
【派蒙喵喵屋】x【原神冒险团】联合出品
设计:流曳,文案:皮纳特、霂暮
▌目录
前言&角色展望
1.阵容搭配&输出手法
2.武器推荐&期望值对比
3.圣遗物图鉴&圣遗物对比
4.角色天赋&天赋加点选择
5.命之座&核心命座
6.突破材料&天赋材料
7.角色名片&特色料理
▌前言&角色展望
「良善与忠诚,乃是美德的体现。吾友五郎,便是一位具有美德的将领。」——枫原万叶
忠勇双全的海祇军大将。天生具有野兽般的战斗直觉与顽强意志,能精准找出绝境中的胜机。
领导着军备、物资皆不占优的海祇军与幕府军分庭抗礼,力求为活在这片土地上的人们支撑起一片生存之壁。
外人或许很难想象,战场上有着万夫莫开之姿的五郎,私下却像个知心哥哥,能与每位部下相处融洽。
在五郎眼中,身边的人既是勇猛作战的兵士,也是自己认可的亲近伙伴,是自己必须守护的珍贵宝物。
脚下的土地、重要的伙伴、高尚的信念…他的「忠」「勇」,正是为这些宝贵的人事物而存在。
岩队专用拐,所以如果你是岩元素主C那么五郎的收益会非常非常好,命座越高提升越大,但如果你不抽取一斗或者也不打算玩女仆阵容那么五郎的优先级就不是很高,是否要抽取还是要根据自己的阵容去搭配吧,不过萌萌的耳朵这么可爱抽一个留着也是不亏的!
TapTap
▌P1 阵容搭配&输出手法
TapTap
五郎是新四星辅助角色,并且也是第一位岩系弓箭,在大世界解密岩系机关又轻松了一些。固有天赋还可标记稻妻特产,跑图党梦寐以求了属于是。进行队伍构筑时,对拥有防转攻机制的一斗和诺艾尔有相当可观的强化能力。
通常结晶盾的硬度在3000左右,基本能够抗住怪物的普通攻击,持续时间内会不断地吸取结晶刷新护盾厚度,使用起来会类似于托马护盾的感觉,在遇到高强度敌人时,结晶盾将陷入劣势,这会还是需要钟离上场。
输出手法:五郎的机制比较简单,在主C爆发前开启元素爆发即可,如上队伍中存在阿贝多也需要吃五郎的buff加成的情况下,可以先用元素战技给阿贝多增加一次防御力,之后再次切出来开大招的领域为一斗提供伤害加成。
▌P2 武器推荐&期望值对比
TapTap
①终末嗟叹之诗:
五星弓系辅助武器,主词条元素充能效率可以让五郎更容易开出元素爆发,终末被动可以为全队提供攻击加成以及元素精通,提高结晶盾厚度,以及蚊子腿伤害。在追求上限时,终末将会是无可替代的选择。
②祭礼弓:
充能主词条,有助于五郎的充能循环,在纯岩队中,岩元素微粒的充能效益会高于西风的白球,在岩队中可以优先选择。获得额外的一次释放机会还有助于调整领域位置。
③西风猎弓:
充能主词条,有助于五郎的充能循环。好处是一次E的释放就可以让充能效益发挥完全,不像祭礼需要多一个E的动作。由于需要暴击触发,所以五郎在面板上需要堆更多暴率。
▌P3 圣遗物图鉴&圣遗物对比
TapTap
五郎的buff加成主要来源于E技能防御力提升和岩伤加成、6命岩属性爆伤加成、天赋25%防御力提升以及圣遗物套装加成(宗室/千岩/磐岩)。天赋的25%防御力提升只和被提升人本身基础防御力有关
五郎的buff只与自己元素战技等级有关,和自己的其它属性无关,这使得五郎的配装更为灵活,甚至可以五散件。
▌P4 角色天赋&天赋加点选择
TapTap
【普通攻击:呲牙裂扇箭】
包括常规的普攻4连射,蓄力射击,下落攻击。
普攻4连段为物理输出吃不到岩伤加成,并且倍率按照攻击力而不是防御力(五郎主要堆叠防御力靠大招输出,攻击力很低),普攻输出较低,所以普攻可以不点。
——
【元素战技:犬坂吠吠方圆阵】
五郎的元素战技,召唤一面旗,造成少量岩伤,并根据队伍中岩元素角色数量为友军增加buff。持续时间10秒,技能冷却10秒,可以做到全程覆盖,优秀的脱手小增益。
这类领域技能受益于近战角色时,可能会由于敌人的灵活导致buff无法常驻,但是对于快照加加成的女仆大招则无影响,一次加防全程转攻。旗带来的防御提升变相提升整体队伍的生存能力,对女仆,一斗,阿贝多这几位能将防御转化为治疗或攻击的角色更是如虎添翼
——
【元素爆发:兽牙逐突形胜战法】
五郎的元素爆发可以为队伍提供与元素战技相同的buff,并且会跟随角色移动,保持常驻。吸取周围的结晶碎片,提高生存能力,但抵挡不住高强度怪物的攻击。不推荐让五郎带磐岩4进元素队,这样的话除了一个10s的35%增伤就没有其它贡献了,还不如带个风角色减40%抗性。
——
被动天赋
【亮晶晶发现术】
可以在小地图上显示稻妻区域特产。(类似角色还有七七,烟绯,可莉,凝光)
——
【不畏风雨】
效果为五郎释放元素爆发后,附近所有角色的防御力提升25%。提升生存能力,增强防御C的输出(北斗、女仆、阿贝多)
——
【报恩之守】
基于五郎的防御力,增加五郎元素战技和元素爆发的伤害。作为一个辅助拐,伤害占比不大,更看重增伤或者特殊的辅助能力。
——
▌P4 命之座&核心命座
TapTap
【命之座 第1层】犬奔·疾如风
当五郎领域内对敌人造成岩元素伤害后,五郎的元素战技冷却时间减少2秒,可以更丝滑的衔接领域了。主要是便于跟上短爆发CD的主C循环速度(胡桃宵宫2命一斗等少于20秒的循环)
——
【命之座 第2层】犬座·稳如钟
角色在领域内获得元素晶片即可为五郎的元素爆发延长持续时间1秒,最多3秒。有0.1秒CD
——
【命之座 第3层】犬爪·势如火
提升元素战技的等级。常规的技能+3命座,元素战技等级是和五郎buff强度唯一挂钩的因素,相对比较重要的命座。
——
【命之座 第4层】犬舐·温如水
元素爆发在队伍中存在2名以上岩元素角色时,会每隔1.5秒基于五郎50%的防御力,为当前场上角色恢复生命值。算是一个质变效果,但是奶量太低,行秋水平,不一定够用,额外配置奶妈的话则相当于无用命座。
岩队本身护盾就较厚血量损失的并不严重,所以四命稍微回一些血让队伍不存在血量压力。
——
【命之座 第5层】犬突·动如雷
增加元素爆发等级。比元素战技提升要靠谱些,但是因为五郎本身都是佩戴的辅助装备,所有输出上的提升也非常有限(基础不牢,命座属于上层建筑)
——
【命之座 第6层】犬忠·稳如山
五郎释放元素爆发后,根据队伍中岩元素角色数量提升队伍中岩元素伤害的暴击伤害。1/2/3位提升10%/20%/40%暴击伤害,与一斗2命相呼应。
六命为五郎4岩队伍中的核心命座,宝贵的暴伤拐,别的乘区被各种稀释时唯有暴击区依然坚挺。
——
▌P6 角色培养材料
TapTap
▌P7 角色名片&角色料理
TapTap
▌总结
作为岩系辅助,五郎对于四岩队伍的加成是非常高的,,所以如果你是一斗的主C那么五郎肯定也是必须要抽的,如果是其他角色主C那么五郎就没有必要强抽,有一个留着开图鉴即可
337
167
75