有潜力,但仍需好好打磨一番

2021/12/15310 浏览反馈
开服玩了这不到俩小时吧,先发发牢骚,会提及其他游戏,个人观点,欢迎讨论,不喜勿杠
游戏整个框架可以的,跑商经营,市面上这个题材还是比较少,大家玩起来比较新鲜。这让我想起了很多年前玩过的网游《巨商》
立绘也挺有特色,多少脱离了当下流行画风,看着还挺好的,丑不丑的看个人爱好吧
接下来还是说说问题吧
首先说游戏节奏:
上手了这俩小时,大多数时间都是跑路,跑路,无限的跑路,这让游戏节奏变的很慢很慢,还得盯着屏幕防止错过地图素材,切个后台或者接个电话就扎营暂停了,无限拉长一次跑商时间不说,还得持续精力集中。更何况,还有体力限制,还有前期负重太小,跑一次收益很低,导致折腾半天一点成就感都没有,就剩下累和无聊了,无限拉低游戏体验。在现在这个社会情况下,生活节奏不断加快,谁还能有这么多时间精力去做这个呢,大家都很忙的好吧,新手期给就这么低的反馈,不知道得劝退多少新人。
希望制作组能好好考虑这一点,这个游戏有没有脱离当下社会节奏。个人认为这个因素是能决定游戏寿命的,最起码能决定能不能活2年,甚至1年。一句建议:可以做,但别头铁,活下去更重要。
主线任务优化问题:
脱离新手指引之后,不是所有人都会完全按照主线任务去走的,多多少少都会自己探索一点。
但是呢,主线任务设置很奇葩,比如:我在会州买了黑瓜子,然后出门忘了交前一个主线任务,提交以后才出现黑瓜子10个的任务,但是在我背包里有20个黑瓜子的情况下,这个任务没法完成,还得重新买。同类的情况很多,比如打听信息,盈利多少钱等都是这样。其实这个东西在10年前还真不算问题,但是现在啊不一样了,无数游戏都能先提前完成任务目标后接任务,你这个设置就显得很过时了,会浪费时间和体力(也就是过所),体验极差。
一个bug:刚脱离新手指引,人物那有个持续红点,一直消不掉,强迫症很难受。
一些建议:强烈建议重做人物建模,赶路的人物和背景完全不是一个风格,战斗过程惨不忍睹,整体廉价感十足,不要说你模仿皮影戏画风,别糟践皮影戏,白瞎了所有的人物立绘和各种背景图。
新手指引再多加点吧,可以再多持续一个城市,加一个指南让大家可以去查。
有潜力,继续打磨吧
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