汇总攻略—包含全结局(附新手教程)

修改于2021/12/262960 浏览攻略
一,全结局
1.超越光速:加速同调结局——(神奇精灵训练家)吐火龙、(太刀侠)尽灭龙幼龙、(虚拟黑客)闪光抽卡→(脸黑老哥)闪光一抽(ssr龙)、(资本哥)红色意志→(键盘侠)聚集的希望
2.时空传送:(萌军情报员)超空间传送装置结局——(神奇宝贝训练家)皮卡鸭、(无用发明家)大量零件、(四体人)空间坐标、(替身使者)世界之力→(电竞选手)破损秒表
3.破碎虚空:(元婴大能)修仙功法结局——(炼药师)丹药、(老中医)长生之法、(伏地魔)魂器、(算命先生)算天赋
4.机械飞升:(无用发明家)人工智障结局——(神奇宝贝训练家)吐火龙、(元婴大能)元婴、(炼药师)丹炉、(物理学家)物理知识
5.修改游戏:(资本家)巨额财富→(刻情)信仰之力、(虚拟黑客)真诚之心→(策划)游戏源码结局、(键盘侠)友善键盘
(注意:一,修改游戏结局无法学习雷电技能,二,巨额财富要在遇到刻情之前获取,刻情战利品中没有信仰之力选项建议重开)
6.前尘忆梦:(神奇精灵训练家)超级梦、零元购头饰、不休转盘、(梦中虚影)回忆名字→(算命先生)算姻缘、(老中医)太一神针→(四大家族)婚书
7.前进十三:(四体人)曲率飞船结局——(神奇精灵训练家)皮卡鸭、(伏地魔)老魔杖、更路薄、(物理学家)物理知识
(前进十三指前进了十三档)
8.另一个我:(催眠师)另一个我结局——(剑圣、太刀哥、老中医、物理学家)xx升华*4(带隐藏标志)
9.迎接审判:迎接审判——110天选择迎接审判,30天准备后击败病毒
ps:
1.以上箭头→标志代表先后顺序
2.神奇精灵训练家为决定线路的重点npc(影响多重结局
次要npc有四体人、伏地魔、资本家、炼丹师、元婴大能无用发明家、萌军情报员、虚拟黑客(影响两个结局)
其他npc均只有一个选项为结局服务(即单选题)
各结局效果:
TapTap
以上成就建议优先完成另一个我、修改游戏、破碎虚空。
二,新手教程
1.这游戏只需要无脑打工。
2.前三十天只买商店里的生命恢复效果,三十天以后只买能力
3.技能,能力够了就点,优先先点一整列(没有什么套路,若技能点够多,技能全点满可无脑打boss)
4.点击右边框里的火柴人可切换属性界面/属性效果介绍/人物详细属性
5.问:我按照攻略来,还是过不去,而且战斗过程又臭又长
说明一下,这——是完全正常的。
假设前期(30天前)打工减过两次5点属性,建议直接重开,否则战斗过程又臭又长,且中期暴毙。(后期(指35天以后)不差这点属性)
6.游戏最重点的boss:
(1)梦中虚影
全程高伤普攻
(2)零元购商人
两种普攻,概率使用高伤+持续掉血普攻
两位boss在40天以前随机天数出现,20天以前毫无威胁,若二十天以前未碰到。
此时:
人物总属性高于四十点,放置挂机。
人物总属性低于四十点,需用药。
人物总属性低于三十点,建议另开一局游戏。
(ps:打不过就是打不过,全成就也打不过)
7.不重点的boss:
黑暗游戏:低血量满血n次
病毒:高血量
大帝:大型精英怪
毁灭者:大型废物
注:以上boss均会低血狂暴
8.脚打过不去以上不重点boss:
(1)先把体质技能点满,再把力量技能点满,升体质,主动技体质
(2)先把体质技能点满,再把精神技能点满,升精神,主动技精神
(3)集齐雷电技能,点满雷电技能,升敏捷或体质,被动技能推荐力量,主动技雷电
(4)四种技能全学满(实测可以)
隐藏物品(非结局):
1.雷电碎片1(初始自带)
雷电碎片2(30天前商店800金币购买)
雷电碎片3(刻情固定战利品)
——集齐学习雷电技能(雷电技能无能力要求)
2.《零元购商人》零元购藏宝图——《考古学家》发现隐藏宝藏,效果:战斗获胜的金币+220
3.加速同调——闪光抽卡——可避开脸黑老哥的生命/运气献祭
4.虚无系技能学满四项技能的前两个后即可学习,不需要购买虚无技能书(但是虚无技能书8点技能点,推荐购买)
5.资本家的996战利品是让你之后所有的工作变为获取1000金币
那么古尔丹,代价是什么?每次工作减少12点总属性
(亲测在部分属性负数后,存在无法学习技能的bug,即技能要求属性满足仍无法学习技能。重开游戏无法解决。)
(非娱乐向玩家不推荐选择)
指令:
TapTap:全属性 1
bilibili:金币 300
这两个好记且最有用。
顺带一提:
简单解释一下血量恢复与属性间的关系:
血量恢复即等于血量,属性简单分为攻击与防御,两者关系为
战力=血量×攻击×防御
由于血量恢复随时间回血,所以有着极高的生命值加成,相比单纯只升攻击/防御,血量恢复性价比更高。
然而,打工过程概率减五点属性
前期战力:10血量恢复x5攻击x5防御
将变为:10血量恢复x1攻击x5防御
减一次属性,前期战力将相差200点。
ps:当然,这只是随便拿个数值举栗子,战力实际降低值请自行体会
半个月后的顺带一提:
不重点的那几位boss可能有些隐藏属性,并非指攻击方式雷电系或是偷属性的那种隐藏属性,而是指受伤上限/百分比减伤
不要觉得自己莽了几百、上千点属性就能刚过boss,600点属性和100点属性造成的伤害也就是两倍和一倍的比例,属性直观收益并没到6比1(但是属性高点更抗揍)。
打boss更需要的是莽技能树,学满被动,就算因为虚空系技能的关系各项属性平均不高,但依然能完虐不重点boss们。
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