恐龙无尽攻略
精华修改于2021/12/144169 浏览攻略站
排名前五难的无尽,如果没有烦人的恐龙的话,打起来和埃及无尽似的。
该世界无尽减速不适合3阶猕猴桃,其因为是僵尸碰到棍子才受到减速加成,易破阵。
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3人组+龙骨,无特异点,跳过。
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侏罗纪野人僵尸
侏罗纪野人僵尸可以免疫大多数类型的击退效果。可以对野人击退或移位的效果 黄金熊果炮弹,吹风荚兰***,白瓜相扑手的普攻与大招,大蒜的装扮大招,菜问的装扮大招等。
不可对野人击退或移位的效果:原始豌豆射手的攻击,大喷菇的大招,椰子加农炮的大招,飓风甘蓝的吹退,漩涡枇杷,弹簧豆,甜菜护卫,莲藕射手的5阶水柱与大招,大嘴花的
大招等,5阶荸荠的大招可击飞它,白瓜装扮大招可击飞。
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旗子+小鬼,旗子在无尽终为1阶。
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侏罗纪巨人僵尸
会对植物进行秒杀效果,当其生命值低于2700(不随阶数变化)时,它将投出一个会落在第三列的小鬼僵尸。
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恐龙机械僵尸
恐龙机械僵尸占一个3×2的范围。它出场的场合,场内的第7、8、9列将无法种植植物。恐龙机械僵尸死后不会压死植物。
恐龙机械僵尸可在第六列召唤僵尸,在第九列召唤恐龙的能力。在各个生命值阶段,它可以召唤的僵尸和恐龙也不同。
恐龙机械僵尸可发射2枚导弹,锁定场上的随机格子。导弹在落地后击杀该格内的植物,并对3×3范围内的其它植物造成范围伤害。
恐龙机械僵尸可靠眼睛发射一道激光,扫过整行杀死植物与僵尸的同时把该行化作无法种植植物的焦土。
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关于恐龙方面
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迅猛龙,会出现在场中5-9列并徘徊,当它与僵尸擦肩而过时,会将僵尸向左踢3格。迅猛龙最多把僵尸踢至第3列。在场中停约30秒后,或踢僵尸的动作达成达5只后,它将会离开。
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剑龙,在入场后,若在约30秒内本行无僵尸走到第9列,它会自行离开:若本行有僵尸走到第九列,它将白个眼(划)转过身,保持转身的状态一定时间,将期间走到它尾巴上的僵尸(第8-9列)甩到本行或上下两行的第7列。这个甩动的动作经历3次后,它将提前离开。
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翼手龙,在入场后,若在约30秒内无非巨人非小鬼的僵尸走到本行第8列,它将自行离开。若本行有可拉的僵尸走到第8列,它将飞起,带起一只僵尸飞至最左边,僵尸反向进攻,后回到原地。一只翼手龙可以最多带起3次僵尸。
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霸王龙,在入场后,若在30秒内本行有僵尸进入场内,它将咆哮一声,为本行僵尸提供400%的移动速度加成并强行向左移动。这些僵尸受到减速效果后,状态会消失。在咆哮过后,它会立刻离开。约30秒后,即使并未触发咆哮,它也将离开。僵尸接触到植物后,加成消失。
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甲龙,在入场后,当有僵尸进入第九格时,甲龙将会挥动尾巴,将僵尸击至本行存在植物的最右列的同时将该植物击退一格。与该植物相邻的本行植物同样响应击退效果。当本行无植物时,甲龙可以把僵尸击至最远第二列的位置。挥动尾巴的动作进行5次后,或甲龙在场中停30秒后,它将离开。
平民阵容参考(全刷野人)具体看视频
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前排巴豆阵,单刷野人,必5阶原豌,有甲龙关要时刻注意巴豆是否阵亡,boss关打法如下
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幻影灯笼聚控阵,开前在选卡界等30s即可卡成幻影灯笼
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传统的弹簧豆防甲龙阵,弹簧豆进入休息状态别点下一波
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荚兰易伤阵,弹簧豆可换巴豆,主要是暗影荚兰打boss好点,棱镜草点不停
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还有5树根守底阵,但是树根不平民了就不发了……
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祝各位早日通关。
这是最后一帖各世界无尽讲解攻略,之后除非有新世界加入无尽,再不会更新,若部分植物特性更改,攻略也会修改。
咱打无尽的还是要了解一些问题吧![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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