国内游戏人的路依旧任重而道远
太多寒冬封住了我们的热血,大家都渴望渴望创造充满魅力的,属于我们自己的,电子游戏里的美丽世界。
浅墨也好,游戏科学也好,陈星汉也好,还有无数的开发者,平台,媒体,玩家,都在为此而做出自己的贡献。大家此时拼凑真心,或许就真的能在不远的未来创造奇迹
但资本的大厦挤压了我们太多空间,他们傲慢,他们卑劣,他们把游戏当做盈利把玩家当做工具,
政策的寒冬又让无数开发者怀着梦想却又无能为力,似乎前方无望,迈步即向深潭
好在现实并不只有绝望,在近几年,优秀的独立游戏层出不穷,国内魂类的巅峰帕斯卡契约,纯粹美丽的开放世界光遇,一人制作的线性fps光明记忆,独特空间解迷的笼中窥梦,美术精致的传统RPG风来之国……
而国内制作3A也并非无稽之谈,黑神话悟空的出现大大的鼓舞了我们的士气,他值得让无数玩家期待,我们不再只能一味的被输入文化,玩别人的游戏大作,而是能创造自己的游戏文化,玩自己的游戏大作
我相信这是一条布满荆棘但通往理想的道路,我们不是没有明天的
可你永远闭上了憧憬无限幻景的双眼
不能亲眼去看到那个时候的到来
那,就让无数双在黑夜里滚烫的眼睛替你前往
希望能等到那一天,我们能指着那闪烁着震撼的荧幕自豪的对你说道:
“看呐,那是属于我们的世界”
致浅墨
黎月 于12月14日
/ R I P