《勘不朽剧情、探暗黑拼图》系列之五:更进一步的怪物线
尽管暗黑破坏神系列作品中的英雄角色吸引了玩家们的大部分注意力,但游戏中形形色色的怪物却是设计师们最得意的作品,因为它们完美诠释了创造所带来的无限可能性。
---摘自《暗黑破坏神艺术设定·生物篇》
前言
不朽作为暗黑破坏神系列重要的承上启下的传承之篇,着实在诸多方面进行了尝试和努力。
尤其是在暗黑破坏神的世界中最为重要和众多的怪物设计方面,不仅有所继承,更在前作系列的基础上有所创新,还更进一步地拓宽了暗黑宇宙的怪物线。
在不朽的本次内测中,诸多怪物的出现是契合着剧情的发展和地域的特色的,既合情合理,又惊喜连连。
怪物线不仅反馈并润色着剧情线,还推陈出新地告诉了我们很多信息。
继承发扬的怪物线
一、庇护之地的邪恶教徒
不朽剧情的主要任务是玩家扮演“碎片收集者”要把散落庇护之地的世界之石碎片收集起来并毁掉。
围绕着“碎片收集者”进行的主线任务,此次不朽内测主要给我们展示了沃桑、阿什沃德、黑森林、沙海、图书馆、拜尔芬、扎瓦因山、雪海苔原等八个主要场景。
在这八个主要场景中,邪恶教徒组织是我们从头到尾一直要歼灭的怪物之一。
邪恶教徒的这条怪物线,承载着不朽的任务主线,因为这个敌人抢先英雄们许多步在收集着世界之石碎片。
自从凯历前1992年庇护之地被燃烧地狱发现之后,恶魔们就开始了永无休止地对庇护之地人类的腐化之路。
建立效忠于恶魔的邪恶教组织,就是燃烧地狱最直接也最有效果的方法。
在凯历前1808年的原罪之战的后期,被三魔神操控的“三神教”毁于乌迪贤和他的“艾迪伦”之手。
但三神教只是表面上的被毁,在燃烧地狱恶魔们的继续遥控下,诸多基于三神教余孽建立起来的邪恶教分支仍然在发展着。
巫师会就是其中最大的一个组织。
当心巫师会!
因为它代表了我们的世界最危险的敌人之一。
我相信这个堕落组织是古代三神教的一个分支旁系。
巫师会从不掩饰自己与恶魔的勾结。
---警惕巫师会,泰瑞尔
巫师会最大的一个特点就是,哪个地狱恶魔的力量强就依附并听命于谁。
在暗黑Ⅱ结尾,虽然三大魔神系数被戮,但巫师会很快度过了没有主子的空挡,迪亚波罗的副手斯卡恩控制了巫师会。
斯卡恩交给了巫师会的邪恶教徒们一个重要任务,收集世界之石碎片。
于是,在庇护之地的各处,邪恶教徒们突然从隐蔽状态跃至台上,洗劫各处只为搜集碎片并交付于它们的主人。
邪恶教徒们不仅攻击着各地造成混乱,还利用邪恶仪式,把死者、亡灵、羊头人等等怪物复活并腐化成受它们控制的肆虐军团。
邪恶教徒众本来也是庇护之地上的凡人,只因种种缘由被腐化为恶魔控制的附庸,从凡人之躯转变为了怪物之属。
这也是凡人内心的光明与黑暗之间抗争失败的写照,邪恶教徒的怪物线在暗黑破坏神宇宙中或将存在很久,恶魔不消,腐化不止,邪恶教徒仍存。
二、女伯爵的猩红军团
女伯爵在暗黑Ⅱ中统领着部分腐化的萝格,尤其是在它的领地黑森林和高塔之中,大量手握长枪的黑暗长枪手效忠于女伯爵。
图3黑暗长枪手
在暗黑Ⅱ的英雄们将女伯爵击败并消除安达利尔对这片大地的腐化之后,邪恶暂时停止了脚步。
但世界之石的崩坏并其碎片的掉落黑森林,世界之石碎片的力量再次唤醒了女伯爵以及它的效忠者们。
只是此次它们的力量之源是猩红色的腐化世界之石碎片的力量,故而这些怪物被称之为“猩红军团”,当然这个军团的领导者是急欲形体复生的女伯爵。
猩红侍从长枪,这是继承并发扬的不朽基于前作的怪物新名,这条怪物线的命名,不仅解释了这些怪物的来历,还形象具体化了这些怪物的背景。
女伯爵得到了世界之石碎片的力量,其力量的外表是猩红色的。
基于这些力量,女伯爵的猩红军团几乎都是如同其外表的模子,苍白色的头发对比着披挂一身的黑色铠甲,到处掠夺生命之力,为害黑森林。
三、基库拉斯“盛宴”
毫无疑问,不朽在拜尔芬岛的设计让我们玩家惊艳不已。
基库拉斯激流的场景设计让我们在枯燥的前进路上得到了诸多惊喜和安慰。
站立于竹筏之上,随着基库拉斯的激流顺水而下,前往鬼娃部落的深处。
在竹筏之上的我们,面对着激流两岸鬼娃们的远程攻击,以及跳跃到竹筏上的鬼娃们的近身攻击。
紧张又刺激的战斗,发生于这新颖又奇特的竹筏之上,伴随着激流水声和鬼娃怪物的嚎叫,代入感十足。
我们玩家在暗黑Ⅱ中早已经体会到了鬼娃们的厉害之处,在暗黑Ⅲ中英雄巫医还带着驯化的鬼娃们四处荡涤邪恶。
在不朽中,设计者向我们展示了鬼娃部落的故事。
其实这里我们或许都有所疑惑,为何鬼娃们生活的地方到了拜尔芬岛了呢?
鬼娃们跟主线任务交织的是一块信标石,在基库拉斯激流之后玩家到达鬼娃部落深处,终于见到了鬼娃部落的族长。
很不幸,岛上的鬼娃全族也被恶魔腐化了,也许关键点在于信标石,也许在于世界之石的腐化气息遍布了庇护之地。
不过我们还是通过这一场景,更深入地了解了鬼娃怪物线,使得我们把暗黑Ⅱ和暗黑Ⅲ自然地联络了起来。
除了以上的重点怪物线,还有诸如亡灵怪物线,豹人怪物线,羊头人怪物线,石头人怪物线,人类强盗海盗线等等我们前作都熟知的怪物组合,这是继承,也是发扬。
而在这个基础之上,不朽还创新了一些重要的怪物线。
创新的怪物线
四、亡魂谷的惊喜
当玩家寻找世界之石碎片来到有着悠久历史之地扎瓦因山,不朽向我们展示了尘封已久的一段过往。
那座小教堂就在战场中央。
威斯特玛和我们一族之间的古代战争造成了很多梦魇般的怨魂。
拉基斯带走的第一代圣骑士在西征过程中,先是与艾格罗德的武僧打了一场圣光之力与神明之力的惊天动地的战斗。
这场战斗拉基斯以及他的后裔都不愿意提起,结局很惨烈,圣骑士损失过半。
---摘自《阿卡拉特的传承与轮回:小谈圣骑士的历史》
发生于凯历1047年间的拉基斯军队与武僧们之间的一处大战场,就位于扎瓦因山下。
虽然在暗黑的时间线中,这场大战已经过去了无数年,也已经尘封了无数年,但在不朽中,这段历史终于被发掘了出来。
不朽内测向我们展示了亡魂谷中的萨卡兰姆墓地中,因世界之石碎片之力而复活的那场战争中死去的参与者。
从上图我们可以看出,有持锤的萨卡兰姆士兵,有持弓的萨卡兰姆弓箭手,当然还有诸多的持盾擎连枷的圣骑士英灵。
不朽从复生怪物这条线,再现了那场战争的残酷。
萨卡兰姆十字军的亡魂。坚实的盾牌可使它和同伴们免受伤害。
这是不朽创新的怪物图鉴,当玩家收集十个怪物碎片之后,可以前往营地中的赫拉迪姆图鉴解锁怪物,从而提升玩家属性。
上图的图鉴中解锁的怪物内容是萨卡兰姆英灵,这类怪物就是之前大战中战死的萨卡兰姆圣骑士。
只是在被腐化的世界之石碎片之力唤醒后,成为亡灵怪物的它早已忘却萨卡兰姆的教义了。
这个古战场中的怨魂除了萨卡兰姆的战士们,还有对抗拉基斯的武僧们的亡灵,上图是怪物化的混沌武僧,除了其外还有平衡武僧。
世界之石碎片的力量是惊人的,在扎瓦因寺院因德拉维克而陷落后,身死的武僧们以及无数年前战死的武僧们复活,系数成为阻挡英雄们前进的怪物。
除了扎瓦因山场景之外,不朽在其他场景对怪物线的设计也有创新,希望不朽早日发布,让我们玩家淋漓地体验与庇护之地的敌手之战斗。
为笔下的怪物们赋予情感、历史和特性,是我们一直以来努力的方向。
---维克多·李,暗黑破坏神首席概念设计师
期待不朽中的怪物线设计再次地更进一步。
作者:霸气无双yong
来源:凯恩之角及网易大神不朽圈子