简评胖兔文明海洋时代

修改于2021/12/142117 浏览综合
贴图纪念我45天终于进入海洋时代。
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解锁了新伟兔、兵种后我迫不及待地进行了体验。可惜整体上地感受只有两个字,失望。
其实一个单机玩到一个半月不太容易,胖兔文明玩到这个阶段核心诉求无非就三点,按重要性排序就是。
1、免广告率
2、变革次数
3、绝对战斗力提升
要真说还有第四点,就是期望能有更加丰富地策略玩法。
那我们就细盘一下这个时代地内容,具体满足了我们那些需求吧。
免广告率反正是没有改变地迹象,当然也没有和变革相关地伟兔。
远征简单困难解锁的两个兔子,一个加萝卜灌溉,一个加铁矿获取。。。我真是一脸黑人问号,我玩到这个阶段我缺萝卜么,我缺铁矿么?过关不容易,过完你就给我整个这?
每天变革次数完全没有增加,并且下一级需要1500次变革,按照一天+20变革至少还需要75天,乖乖。那我紧着升科技有啥用,着急升兵种有啥用,反正最后卡着我地就是这恶心地变革次数,想快也快不了。按一天保守估计看50个广告,也就是说我还需要看3750个广告才行,想想就觉得可怕。
绝对战斗力有提升,有人也许会说,远征商店四个伟兔加海军等级。但是也要看到之前陆军所有地加成都失效了呀,这一来一去相当于负增长啊,还需要额外支出2w远征币。
至于更加丰富地策略玩法,那就讲讲新远征地体验吧
第一天我体验了困难模式,被血虐。第二天走海洋简单,打到章鱼怪被一波团灭。
海军战斗给我的感觉就是,1、没法利用地形,全程平铺直叙述 2、每次战损难以控制,兵种克制不像工业时代那么明显,各个兵种都脆的一逼,没有坦克这种肉盾了。 3、航母的战力拉跨,没有了工业时代飞机的灵活性,本体又很脆,技能完全就是鸡肋。 4、导弹舰就给了4个,攻击力明显不及格,完全不能和工业时代火箭炮的地位相提并论,而且你的导弹敢做的更小一点么,都快看不见了,轰炸的快感都没有。。。
整体来说感觉海洋远征策略性和可操作空间都小了很多,必须先靠等级碾压,也就是集齐四个远征伟兔。工业时代我可是单凭步兵+飞机双伟兔就过的困难,要说最有趣,策略性最强,那非工业时代莫属。四个兵种各具特色各司其职,各个关卡各有作用。相比起来海洋的部分真心不想继续体验了。
其实真要说的话,其实新时代做的也算中规中矩吧,可能是等的时间太久了,期望越高所以失望也就越大。简单来说就是,新增的伟兔没啥惊喜,肝度也一点不减,那1500个变革就直接劝退我了。
至于说都要弃了还写这些作甚,也许就是所谓的仪式感吧。毕竟一个半月了还是有点感情的,期待你司的下个手游吧。
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