冒险小百科 | 战斗中角色的行动顺序与规则!

2021/12/13207 浏览攻略
哈喽啊~
这里是会发福利会卖萌
还揣着满满干货的幻幻子~
冒险大幻想是一款充满策略的游戏
TapTap
针对战斗玩法
幻幻子给大家分享了一些通关小技巧
希望能够帮助各位勇者们顺利开启征程
那就让我们快快起航吧~ ヽ(✿゚▽゚)ノ
TapTap
★战斗的基本规则★
TapTap
常规情况下,己方一位角色行动完后,对方的一位角色再行动。
即[我1]→[敌1]→[我2]→[敌2]→[我3]→[敌3]……以此类推
当然也有例外情况啦~
★延伸规则★
支援系和魔法系的算特例存在。
支援系出手后,会继续由我方的下一个单位出手。
魔法系一开始是准备(加BUFF)阶段,依旧是由我方的下一个单位出手,但法师到了释放技能的阶段,就会换到下一个单位的敌方行动。
TapTap
以上图为例:
第一轮时:
我方1号支援动完,会接续我方2号魔法,而魔法第一轮是准备所以不会换方,下个行动的还是我方3号行动,我方3号攻击行动结束才轮到对面行动。
第二轮时:
我方1号支援到我方2号魔法同上轮,但法师这轮是放攻击招式,所以2号位法师结束后就换对面了,等对面行动完才轮到我方3号。
如果一开始对顺序不熟悉的话可以点[开始战斗]后,能查看底部的攻击顺序哦:
这样整轮的基本顺序流程都会出来啦。
但因为行动中常会有未轮到的角色死亡,行动的次序就会变化,在后期安排顺序的时候要多加注意才能更好的掌握战斗局势。
★在什么场合谁先行动★
虽然有时候敌我顺序一眼就能看的出来,但是我方先出手还是敌方先出会影响到布阵及战斗的,这里还是整理了下基础的规则和设定。
[我方行动]
竞技场搜寻对手进攻方的时候
[敌方先动]
一般的任务地图
竞技场防守方的时候
[例外]
远古深渊的时候(我方全动完才会换大BOSS行动)
今天的小百科到这里结束啦
如果关于角色行动的小窍门,可以留言告诉幻幻子哦~
1